Google 更新 Tango 工具:让 AR 游戏更真实

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近日,Google 工程师 Sean Kirmani 在一篇博文中宣布更新 Tango Unity SDK,表示要用 Tango 给增强现实 app 加点“现实”。据悉,新版的 Tango Unity SDK 具有新型的环境照明功能。

Google 更新 Tango 工具:让 AR 游戏更真实

Kirmani 在博客中写道:“AR 场景是把虚拟的物体放到真实的环境中,无论是玩多尼诺骨牌还是抓怪兽游戏,都会变得更有趣。但如果没有环境照明的支持,虚拟的物体就没法与周围环境融为一体,显得很突出。物体应该融进环境照明环境中,实际物体可以从反射面看到,而虚拟物体的影子颜色更深。”

“采用 Tango 功能的设备投射出的场景,和人眼观看的场景差不多,可以让移动 AR 接近于真正的现实。为了把虚拟物体带到现实生活中,我们更新了 Tango Unity SDK,使开发者可以把环境照明添加到他们的 Tango app 当中。”

很显然,Tango 对于 AR 技术的采用远多于 Pokémon GO。

Google 更新 Tango 工具:让 AR 游戏更真实

“通过计算机视觉,Tango 平台可以让设备看清它们周围的环境。就像人用眼睛在房间里找到一条路,弄清楚自己在房间的哪个地方,知道地板、墙壁和周围的物体。在日常生活中,我们在移动过程往往会遇到这些物体,Tango 平台想让移动设备也可以做到这一点。”

为了达成这一目标,Tango 采用了三项核心技术:

1、运动跟踪(motion tracking)。通过 Tango 定制传感器,移动设备可以了解自身的位置和移动的方向,能够提供该移动设备实时 3D 运动信息。

2、区域学习(area learning)。Tango 设备可以用视觉线索来帮助识别它们周围的世界,可以在运动跟踪自我纠正错误,在曾经经过的地方再次定位。

3、深度感知(depth perception)。通过深度传感器,移动设备可以感知周围世界的形状,并以新的方式在现实世界进行互动。

Google 更新 Tango 工具:让 AR 游戏更真实

以上功能,Tango 平板开发工具包都能实现。标价 512 美金,该工具包含一个具有广角摄像头的摄像机,一个深度感应摄像头,一个具有时间戳(用于标记某一时间)功能的传感器,以及提供以上三个核心技术的软件栈。

虽然该套件包括一个平板,但 Google 表示联想 Phab2 Pro 是第一款支持 Tango 系统的智能手机。

该套件可以和 Tango Unity SDK 或 Java 和 C 语言的 API 一起使用,前者仅用于增加环境照明功能,后者则被开发者用于开发 Android 开发包。

“如果开发者没有一个现成的替代品或首选的渲染引擎,Unity SDK 非常适合开发游戏和其他需要三维可视化的程序。”Google 在网站中写道:“Unity 工具包提供了脚本、构件、预制和演示程序”。

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Tango 技术已被应用到许多 app 中,如:

Tango MeasureIt,可用来测量现实世界中的物体;

Tango Constructor,开发者可用来记录和查看 3D 模型;

Tangosaurus,展示了 Tango 的技术能力,包括运动跟踪、区域学习和深度感知。

除此之外,还有许多第三方 app 也采用了 Tango 技术。

本文编译自 ADT Magazine,原文标题为 Google Updates Tango Tool for Mobile Augmented Reality  。

题图来源: digitaltrends

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