微软低调修改描述语句,旗下游戏工作室或依旧出品 Xbox 独占游戏

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微软似乎认识到了独占游戏才是主机的灵魂。

在上周微软发表了一篇 Windows 10 周年版的宣传博客 ,其中简单介绍了游戏方面的政策,透露了在未来微软工作室出品的游戏都将支持 Xbox Play Anywhere, 但是如果你现在去看就会发现 ,这一句已经被修改的更为严谨了。

微软低调修改描述语句,旗下游戏工作室或依旧出品 Xbox 独占游戏

此前的描述“微软工作室推出的每一款新品……”现在被改为了“微软游戏工作室推出的每一款我们在 E3 展出的游戏”。

这种变动代表着一些超人气的独占大作将依旧独占,比如《光环5》,而这种改变或许会让主机党振臂欢呼。

Xbox Play Anywhere 是微软在今年 E3 2016 展前发布会上宣布的新计划,宣传中参与该计划的游戏允许玩家跨平台使用和对战,并且仅需一次购买便可拥有 Xbox One 和 PC 两个版本。

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该计划可以看作是微软对 Windows 10 整合资源的一种策略,因为无论 Xbox 还是 Windows 10 都需要更新到最新的周年版才可以,而此前微软已经公布 Xbox 将会更新为 Windows 10 版系统。

但是这种打通游戏的做法对 Xbox 似乎并不友好,因为目前 Xbox 的独占游戏主要都靠微软第一方工作室来出品,而如果所有微软工作室都支持 Xbox Play Anywhere 的话将降低 Xbox One 独占游戏数量。

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从玩家角度来看,将游戏打通在某些游戏类型中将对主机游戏玩家不公平,比如设射击类游戏,鼠标和键盘的优势将会远高于用手柄的玩家,而微软虽然早早就宣布 Xbox 将会获得键鼠支持,但事实就是目前依然没有公布确切时间。

无论如何,此次将描述进一步确定范围,对 Xbox 玩家都是一个好消息,而对于主机玩家也无须太过伤心,至少此前宣布的游戏中已经包含了今年 Xbox One 可能出品的全部重磅游戏。

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