任天堂社长君岛达己首谈 Switch 游戏机: Switch 发布视频的市场反应令我惊讶
近期,任天堂社长君岛达己接受彭博社 采访 ,谈及新主机 Switch 的具体细节和它在任天堂未来发展规划里的位置等信息。同时,关于 SwItch 与虚拟现实的结合可能性、销量等问题,君岛达己也做出了回应,但关于任天堂连续 8 年收入不断下降的问题,他则表示:
现在还没有答案,也许我们可以到明年 Switch 游戏机正式发布之后再看看结果。
以下是采访实录:
- Switch 集成主机和掌机于一体的设计想法来源于什么,为什么整合了家庭和便携式两种不同的游戏场景?
我们不想只是推出一款和 Wii U 或 3DS 游戏机的相似的产品,所以在构思产品时,我们就在考虑,能不能为用户创造出什么的新游戏体验,考虑到这些,新主机 Switch 在设计时就用了可拆卸手柄+平板显示屏,这一无缝转换的特色,为 Switch 提供了多种特殊玩法,玩家可以在家使用,也可以多人联机,外出也方便携带。
- Switch 主机未来还有更多的配件推出吗?
这次我们视频所展示的部分,只是一个概念,让大家知道 Switch 和 Wii U、以及之前任天堂的产品有何不同。当然,下一步会有什么样的配件或产品出来,明年一月份用户就会看到了。我可以但肯定说的是,这次视频所展示的绝不是全部。
- 这是否意味着在明年 Switch 发布的时候,产品还会有一些改进?
我们目前还没有向大家展示 Switch 配套的所有软件,发布视频只是一部分。任天堂在开发硬件的时候,会着重完善硬件与软件间的协作问题,但现在我们还没对外展现这个特色,等用户拿到了 Switch 新主机,体验后就能感受到产品软件的不同之处了。
- 对于 Switch 游戏机,硬件方面会考虑和其他公司合作吗?
如果你问我是否有这个可能性,我会说任天堂已经为合作做好了准备,但是现在,我的回答是不会。但为了让玩家体验各种不同的游戏方式,Switch 游戏机会与其他软件和配件协作,但事实上,在 Switch 这款设备上,我个人觉得叫这些外设为“配件”有些不太合适,最好能叫它扩展硬件。
- Switch 游戏机在任天堂生态系统中的定位是什么?
两年前,任天堂前任总裁为公司勾勒了一副未来景象:当时我们称之为 NX,其实就是现在的 Switch。围绕它,任天堂将会针对智能手机、主题公园、以及电影相关内容展开业务。
- 您对 Switch 游戏机的销量有何期待吗?
我们其实可以参考看看任天堂的竞争对手,还有我们自己的 Wii 的销量,但毫无疑问,第一年的销量对我们来说是非常重要的。
- 您对 Switch 发布视频的市场反应感到意外吗?
说实话,我真的非常惊讶。我曾经幻想过市场反应,但是真的不知道会为什么会这么好。
- 任天堂未来会停止开发 3DS 便携式游戏机吗?
3DS 硬件销量依然保持着增长态势,我认为 3DS 业务依然有不错的发展前景。另外,3DS 也绝不会成为 Switch 的“配件”,我们认为它可以按照自己的形式继续发展下去。
- 对于智能手机游戏,任天堂有何理念?
我们的智能手机业务大大提升了游戏销售量,这种策略非常符合我们最初的设想,也是我们所期待的协同效应,这种策略已经得到了市场验证。
- 您对虚拟现实有什么看法?
宫本茂和我谈过很多次虚拟现实,也不是说任天堂对虚拟现实不感兴趣,实际上,我们对虚拟现实非常重视,因为它能带来完全不同的游戏体验。但是我认为虚拟现实的应用其实更加广泛,它能够做很多非游戏的事情,这也是我们未来会特别关注的一个领域。
- Switch 游戏机会支持虚拟现实吗?或者,任天堂会开发连接 Switch 游戏机的虚拟现实内容吗?
如果你问我未来是否有这种可能性,我们当然不会说没有。我不能说任天堂对虚拟现实一点儿都不感兴趣,因为它的确会给玩家带来与众不同的游戏体验。你会发现通常任天堂的游戏都能让玩家玩很长时间,虚拟现实如何在游戏中应用,是任天堂公司必须要去考虑的,这里面还涉及到很多其他问题。
- 股价下跌让您意外吗?
现在我不会谈论公司股价的问题。
- 您对任天堂公司的盈利及销售业绩是如何评估的?
在过去连续的八年时间里,任天堂的公司收入不断下降,但我们的目标是提高用户量,我们想为玩家提供新惊喜,这其实才是公司收入增长的真正动力。至于最终的结果会是什么样,现在还没有答案,也许我们可以到明年 Switch 游戏机正式发布之后再看看结果。
- 任天堂前任社长岩田聪先生经常提到任天堂的营业利润应该在 1000 亿日元这个级别,这会是您的目标吗?
我们一直在回顾、审视这个数字,每个人都在谈论这个营业利润级别,这是我们希望实现的目标。但正如你所知,外汇利率也会有影响,因此我们的营业利润目标经常会有些变化,但这个指标我们也会一直关注。