从硬件到内容,一文看尽 Steam 开发者大会首日

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

10 月对 VR 圈来说注定是不平凡的一个月。Google、Oculus 扎堆开会,硬件软件应接不暇,这还没消化完,Valve 也来凑热闹了。昨日,Valve 在西雅图为期两天的 Steam 开发者大会开幕,大会首日就是干货满满。

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堪比 Oculus Touch:新 Steam VR 控制器原型亮相

在大会的主题演讲上,Valve 发布了新版控制器照片,称新版控制器可实现更逼真的抓取感。

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与会的开发者们亲自上手了新版控制器原型。从下图可以看出,新版控制器能够绑在玩家手上,造型非常小巧,覆在手背的“绑带”上有追踪传感器

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大会现场还提供了试验这款控制器的 demo。体验者们在抓取 VR 环境中的物体时,无需进行任何按钮操作,只需像在现实世界中一样直接伸手“抓”,要扔时直接松手“扔”。

一款相当直观的控制器啊…… 这也证明了 Valve 一直在探索如何让玩家的手以更自然的方式在 VR 环境中进行操控。另外 Valve 还称,这款控制器具有识别手指位置的能力——这正是即将发售的 Oculus Touch 重要功能之一。

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Touch 控制器,游戏过程中还能跟对手比个中指啥的

与 Touch 和这款新控制器相比,Vive 现在的手柄就相形见绌了,按钮位置设计不合理,抓取感更是无从谈起。所以 Vive 到底什么时候更新换代?

 一笔“巨款”:Valve 投资 Nitero,发力 PC 端无线 VR

PC 端那条长长的线缆总是让人很心烦,各大 VR 硬件公司都在寻找解决这一问题的方法,Valve 也不例外。

Nitero 公司的联合创始人兼副总裁 Sven Mesecke 在大会上宣布,Nitero 得到了一笔来自 Valve 的“巨款”投资。

Nitero 曾在今年的 CES 国际电子消费展上展示过无线视频传输技术,它的无线 VR 解决方案包含两个关键技术:一是通过一个 60GHz 的发射器进行无线传输;二是确保所有图像数据无延迟抵达头显的编码技术。

Mesecke 表示,Nitero 的技术是一项专为 VR 打造的强大的低延迟解决方案。

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Nitero 作为技术供应商,仅为第三方合作伙伴提供技术支持,并不会直接面向消费者发布产品,因此关于应用这项技术的新产品何时发布,Mesecke 表示这取决于 Nitero 的合作伙伴。

此外,Nitero 公司还称 Valve 并不是他们唯一的合作伙伴和投资人。除了头显,Nitero 公司也与 360° 相机公司和其他外设生产商有合作。

无线 VR 是大趋势,Valve 和 Nitero 的合作能加速它的实现吗?

吊胃口系列:Valve 明年将发布 VR 力作

Vive 在 Steam 开发者大会的声明中宣布,已有超过 600 个 VR 体验在 Steam 平台上发布。作为 Steam 的亲爹,Valve 具有许多大牌游戏的专营权,包括《半条命》、《传送门》和《求生之路》。

但到目前为止 Valve 在 Steam 平台发布过的 VR 内容,只有一个凸显 Vive 功能的小型 VR 体验 The Lab,和一个还在制作中的 VR 空间 app Destinations。许多人都在期待 Valve 更大手笔的 VR 内容。

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此次开发者大会上,Valve 的产品设计师 Greg Coomer 透露,尽管 Valve 近期不会发布任何 VR 内容,但明年会发布一个“不会让任何人失望”的东西。

这胃口吊的,就两句话也好意思拿出来说,到底是什么东西啦?!

迪士尼很忙:将开设《星球大战》VR 项目

前段时间的 OC3 大会上,迪士尼宣布将与 Oculus 合作,年底推出新 VR 体验。而本次 Steam 开发者大会,又有新的迪士尼 VR 项目公开,只不过这一次是由 Epic Games 公司代为公开。

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Epic Games 的联合创始人 Tim Sweeney 在演讲中透露,迪士尼正在建设一个《星球大战》主题的 VR 项目。迪士尼 VR 项目却由 Epic Games 公开,难道此项目是由两公司合作推出?

Sweeney 没有透露更多的信息,这都是我们的猜测。迪士尼手握众多热门 IP,也早已涉足 VR 领域,相信未来会有越来越多的迪士尼 VR 项目面世。

Steam 开发者只进行了一半,明日的大会或许还有新的 VR 头显原型机亮相,外界猜测很有可能是二代 Vive 的雏形。不过还是那句话,Valve 下一步的诸多动作,还会跟 HTC 一起吗?

 

题图来源: Steam Dev Days

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