网易和小米率先按下了「大逃杀手游」的 F 键,谁能最终「吃鸡」?
《H1Z1》,以及后来居上的《绝地求生:大逃杀》,这两款游戏产品的出现点燃了游戏玩家对「大逃杀」品类的狂热。
根据 Steam Spy 的统计,11 月 5 日,《绝地求生》销量已经达到 1985 万份。如果对比一个月前的数字,你会发现仅仅在 10 月份,这款游戏产品就卖出了超过 500 万份。
接连创记录的销量,也不断撩拨着游戏厂商们心脏。谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个「大吉大利,今晚吃鸡」?
出舱跳伞
每一局游戏,100 名玩家将会被投放在绝地岛的上空,游戏从玩家按下 F 键跳伞开始,所有人都一无所有,所有人的目标都是活到最后。
手游厂商中,网易和小米率先出舱跳伞按下了「吃鸡手游」这场绝地求生的 F 键。
目前网易和小米的手游产品《荒野求生》和《小米枪战》已经在 App Store 游戏排行榜榜首会晤,挤下了腾讯的王牌产品《王者荣耀》。而紧跟在《王者荣耀》后面的同样也是网易的「大逃杀」手游——《终结者 2:审判日》
(图片截图自 App Store)
网易作为游戏大厂,也是国内在手游时代唯一能与腾讯站在角斗场的对手。强大的财力以及过去在手游研发上的累积,保证了它能对产品开发团队能够提供一流的资金、技术、运营等支持。
而《小米枪战》,虽然来自手机厂商小米,但可别以为小米「不务正业」了,《小米枪战》背后的研发底子也颇为雄厚。
《小米枪战》的研发方是西山居,这家游戏公司是国内老牌知名游戏公司了。在资本层面上,它是金山软件的子公司,而金山软件的第二大股东就是雷军本人,小米公司同样是金山软件的前五大股东之一。
今年 6 月,西山居枪战品牌亮相,同时设立了 FPS 事业部。 据媒体报道 ,西山居的这一系列动作目的有二:
一方面是为更好的管理西山居旗下的多款 FPS 产品,另一方也算是对今天《小米枪战》的动静做了预告。
落地成盒
玩家死亡后尸体会变成带装备的盒子。于是,当玩家跳伞落地后很快就死掉的情况,就被戏称为「落地成盒」。
此前爱范儿(微信 ID:ifanr)已经报道过,《绝地求生》的火爆把「大逃杀」变成了风口后, 手游公司们也想分一杯羹 。
在网易和小米等正规军入局之前,早已有一批中小型手游厂商迫不及待想要「吃鸡」。不过这些在早几个月前入局的玩家,顶多算是展示了他们在起名上蹭「大逃杀」热点的本事,最终大多以「落地成盒」的结局收场。
(App Store 上,蹭热点的「大逃杀」手游)
除了「假吃鸡」手游们客观条件上的研发实力不足、资金短缺,或者是主观上的投机取巧,「吃鸡手游」们要面临的困难还有很多。
10 月 27 日,游戏工委发布《 对「大逃杀」类游戏总局业务主管部门的基本态度 》一文。公开表态称:
对于「大逃杀」这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度。
《绝地求生》在中国的命运到底会怎样?一时间扑朔迷离起来。相关「否定」和「不支持」的态度,也给不少准备在「吃鸡手游」大干一场的厂商按下了暂停键。
谁能最终「吃鸡」?
「吃鸡」也是《绝地求生:大逃杀》里的衍生词。当游戏中玩家获得第一名的时候,游戏界面就会有一段台词出现:「大吉大利,今晚吃鸡」。
按照目前的情况来看,网易和小米已经以惊人的研发速度抢得了先机。
但是商业世界里,从来就没有「先到先得」这一规章制度。更何况,「大逃杀」手游市场里还有一个最大的未知数——腾讯。作为游戏霸主之位的腾讯没有任何理由「坐视不管」。
目前,腾讯还未有「大逃杀手游」正式亮相,但腾讯的目光早已聚焦在《绝地求生:大逃杀》上。从今年下半年开始,就多次有传闻称腾讯将会代理《绝地求生》国服。
9 月 30 日,有玩家发现,早上九点三十分,腾讯 WeGame 官方微博曾发布了一条微博,其内容是「大吉大利,____吃鸡?敬请期待!」配图为《绝地求生:大逃杀》的宣传图。
不过,不知道是何原因,这条微博发布后没多久就删除了。在「吃鸡手游」这场竞争里,腾讯什么时候会按下 F 键,在哪儿开伞,还是一个未知数。
谁会最终「吃鸡」? 游戏媒体当乐网一篇关于《小米枪战》的文章 里有这么一段话:
如果你了解生存射击类游戏的潜规则,可能会了解,即便你枪法绝佳,全副武装,一味开枪击倒敌人也并不是唯一可以做的事情——隐而不发,藏好自己,也是一种非常有策略的求生方式。在这种游戏类型中,有落地便追着人锤的「狂战士」,也有能装作幻影坦克的「伏地魔」。
游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。