放弃 Tango 之后,Google 要全力押宝 ARCore 了

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VR 带起的这阵风潮来得快去得也快,但总是跟它一块出现的那个“兄弟”——AR,今年的热度却越来越高。

跟众多巨头一样,Google 在 AR 领域也已深耕多年,不过近期他们似乎有意对这方面的规划进行调整。

12 月 15 日,Google 官方宣布, 将从 2018 年 3 月 1 日起停止对旗下 AR 平台 Tango 的技术支持 ,专注于另一个 AR 项目——面向 Android 设备应用程序开发的 ARCore。


Tango 平台,是 Google 于 2014 年成立的一个 AR 项目,致力于为开发者打造出相应的原型机,通过其特有的传感器和软件来进行 3D 空间建模,让移动设备可以在不需要 GPS 的定位的情况下拥有空间感知能力。

在具体的应用中,他们曾经手机厂商推出过基于 Tango 平台的智能手机,通过配备的传感器和摄像头,可以跟踪 3D 运动。


(Google 和联想合作的支持 Tango 的手机,图片来自: CNET )

不过从产品的层面来说,这各平台的应用范围还是有点窄了。比如如果想要支持 Tango,设备中还需要添加额外的传感器,存在一定的硬件限制。相比之下,苹果最近一直在力推的 ARKit 就不需要这样的操作。

这也许是促使 Google 改变自己策略的一大原因。今年 8 月, Google 推出了名为 ARCore 的新项目 ,也开始走起了更为大众化的、基于软件层面的 AR 应用开发之路。


(图片来自: YouTube )

这个 ARCore 平台,将专门针对 Android 开发者提供 SDK,帮助他们用纯软件层面的方式来开发移动端的 AR 应用。此前,他们曾把 ARCore 应用在 Google Pixel 和三星 Galaxy S8 上面;这一次,他们 又发布了第二款开发者预览版 ARCore, 添加了很多的新的特性。

对 Google 而言,押宝 ARCore, 将成为他们接下来 AR 发展计划中的重点 :

从 2018 年 3 月 1 日起,我们将终止对 Tango 平台的技术支持。感谢社区中的开发者们在过去的三年中对 Tango 的支持,它取得了非常惊人的进展。期待与你们继续在 ARCore 项目上展开新的旅程。


(图片来自: Medium )

不过就像前面所提到的那样,同样从软件层面入手、打造出 ARKit 的苹果,不仅在硬件的统一性和平台的稳定性方面拥有优势,其在软件开发方面近期也取得了不少进果。这样的对手,仍然是 Google 不可小视的对象。

题图来自: The Register

放弃 Tango 之后,Google 要全力押宝 ARCore 了

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