HTC U12+ 上手:HTC 手机最旗舰的“双摄”,HTC Vive 最贵的“配件”
高通骁龙 845 加上搭配 6GB RAM +128GB ROM 的最高配,新加入的双摄即完成了静态拍摄的画质提升,同时也获得了视频拍摄方面的新技能。
再加上 Edge Sense 这种边框新玩法,组成了今天的旗舰更新 HTC U12+。
这次更新,不仅是为了满足 HTC “一年一旗舰”的需求,更多的是在 VR 部门和手机部门整合之后展示出一种新的产品理解。
正如标题所言,HTC U12+ 其实不单纯是一台旗舰手机,能够和 HTC Vive Focus 联动的它也是一款体验 VR 的新设备。
外观设计方面,HTC U12+ 和 U11+ 类似,都用上了 3D 水漾玻璃机身这种亮面机背设计,还有“透明色”机背。这些元素,还是延续下来了。
但其实,HTC U12+ 在透明色的选择上跟 U11+ 不同。这次把半透机身放在“半透蓝”上的 HTC U12+,机背“泄露”的信息量其实并不多,整体看上去会比无线充电线圈也露出的 HTC U11+ 要干净不少。加上透明蓝的点缀,确实还要好看一点。
有一点需要注意的是,这个背壳跟上一代一样,还是一个严重的污迹收集器。
不管是指纹还是衣服的细屑,HTC U12+ 这种纯净的机背一沾上就会很让人纠结。尤其是笔者我这种手油比较多的用户,用起来就会显得特别脏。这个没有办法,只好在干净的情况装上保护套了,不然这种“污染”真的很影响机身观感和体验。
还好的是,HTC 官方附属了一个简单的透明保护壳。但这个保护壳为了适应 Edge Sense 的操作,需要在机身中框位置做大量的镂空处理,整个造型也不那么规则。或者,要是官方以后能出一个掀盖的保护套,观感应该会更好。
HTC U12+ 的机身中框用上了哑光处理,虽然也会受指纹影响,但很容易清理。这一代的机身按键都做成了不可按压模式,手机是通过机身内部的横向线性马达等结构来实现震动,模拟按压时的手感反馈。
这个用起来,其实就像是 iPhone 7 上的不可按压 Home 键。不过因为实体按键变成不可按压了,人按上去的时候会下意识增大力度,这个会造成一些手感上的差异,需要一些时间习惯。
但其实,按键位置的触感还是会灵敏一点,这个带来的触感差异其实还好的。
至于这次重点更新的 Edge Sense,用户需要像指纹识别那样添加按压力度信息,这样的话手机才可以根据用户的需求启动 Edge Sense。处理算是比较贴合体验的,但还是上面提到的问题,因为不可按压而导致用力的差异,这个会让手感产生了“要大力按才有反应”的错觉。这一点,还需要习惯。
但使用了一下 Edge Sense,发现它的使用场景还是很丰富的。
在 HTC Sense 的启动器页面,用户可以直接用 Edge Sense 来启动应用(按压默认是启动相机),然后通过这个方式启动相机后,手势的功能就变成了快门。这样的话,靠 Edge Sense 和实体按键组合,就能够提供更多的操作。就这样还是比较方便的。
至于其他的系统和硬件体验,HTC U12+ 搭载最新版 HTC Sense 用起来还是那种熟悉的味道。
高通骁龙 845 搭配 6GB RAM 这个标准的旗舰组合,能够让机身在滑动、应用启动都保持流畅和稳定。HTC Sense 的功能也相对完善,传统的 BlinkFeed 不再是一个插件,放在了主画面左侧的位置。
作为一个单纯看资讯用的工具,这个的体验还好。
后置双摄,是 HTC U12+ 一大更新重点。支持 Ultra Speed 2.0 对焦和 HDR Boost 的 12MP+16MP 双摄的拍摄素质,还是有不错的表现。
(这张是隔着玻璃拍摄的)
在只调了曝光度的自动模式下,HTC U12+ 这张照片给人的感觉还好。虽然暗光部分有一定量的噪点,但整体的控光、画面细节的保留都不错。尤其在夜间,这个表现其实已经可以了。
更多相机拍摄的体验,其实出现在应用上。
HTC U12+ 相机应用的功能是做全了,但某些功能还是做得不够直接。如新增的变焦模式,如果要做到官方宣传中那种顺滑的效果,这里最好还是给用户多一点提示。把操作做得更直观,这里会更好,毕竟手机拍摄追求的还是上手即用的直观。
总的来说,HTC U12+ 给人更多的是一种新交互带来的新鲜感。
机身不算薄,这样的好处是换来不错的握持感。Edge Sense 的出现让手机多了一点交互上的新意,但这个压感和操作需要更多时间去习惯。
相机更新了之后,照片观感还是能保持在第一梯队的水平。视频拍摄的新模式,也很适合现在的人去玩短视频内容。这些,都是 HTC U12+ 作为一台手机的体验点。
至于更详细的体验,请在微信上关注爱范儿(微信号:ifanr),就能第一时间获取 HTC U12+ 深度评测。
U12+ 是一台手机,更是一款新组件
上文的体验,只是 HTC U12+ 作为手机的体验部分。
HTC 在 VEC2018 上还展示了手机和 VR 一体机 HTC Vive Focus 的联动。用户可以搭配一些不同的组件(如吉他造型组件),将 HTC U12+ 镶嵌在里面,就可以联动 Vive Focus 玩不一样的内容。
现在大家都明白,HTC 已经把主要的发展核心放到 VR 上。 VEC2018 的展示核心,也是在展示 HTC 如何布局“Vive Reality”。当中有HTC 联合美国职业棒球联盟 MLB、迈凯伦 F1 车队,以及储存设备制造商希捷等战略合作伙伴进行专业领域合作的部分,也有与移动设备联合,产生的 VR 内容的部分。
在针对移动设备的部分中,HTC 手机会变成 Vive 设备的其中一种“部件”,用户通过这个部件,可以实现社交、游戏等功能。这些,都是 HTC 手机需要打的功能特异点。
或者在未来的产品规划中,HTC 的手机都可以和 HTC Vive VR 设备联动,做一些他们在会做的体验。这,应该将两大部门整合后的 HTC 想做的东西。