VR 版《星球大战》公布,革命性的 VR 体验就要来了?

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黑武士不止一次嘲笑我们的愚蠢:“你不懂原力的黑暗面”。多亏了虚拟现实,你终于可以体验一把使用原力的感觉了。

VR 版《星球大战》公布,革命性的 VR 体验就要来了?

(图片来自: Entertainment Weekly )

在最近 伦敦的一场星球大战庆祝会 上,曾写过蝙蝠侠三部曲、《使命召唤:黑色行动》的好莱坞传奇编剧 David S. Goyer 代表 Lucasfilm 宣布,正与好莱坞特效巨头工业光魔(Industrial Light & Magic)合作,开发一部以黑武士达斯·维达为主角的 VR 版《星球大战》。

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(图片来自: Flickering Myth )

Goyer 表示他已经为这个项目工作了 1 年半,而距离最终发布,还需要有 1 到 2 年的时间。据 Entertainment Weekly ,HTC Vive 将作为该作品的首发平台。

据 Goyer 称,这部 VR 作品将最大限度地发挥 HTC Vive 空间定位和动作捕捉的潜力,为叙事加上极强的互动性。他说:

你将是这个故事世界的一部分,一个拜访者,并将对这个世界带来影响。你可以捡起、推倒、使用故事中的虚拟物品,你可以随意走动,与角色互动,就如同你正活在电影荧幕中。

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(图片来自: YouTube )

Goyer 说,他们还不知道该如何定义这部作品,显然,这不是一部电影,他的剧情展开方式与观众的体验方式都将与以往不同。另一方面,Goyer 表示,这与游戏也有本质不同,体验者在其中的状态,将是一种介于观众(viewer)的被动与玩家(player)的主动之间的感觉:

你并不是在玩游戏,你就在剧情中,你是那个世界的一部分。

据 The Verge 报道,这部作品将是一个发生在《星球大战》叙事宇宙中的崭新故事,与目前的 7 部电影完美地融合在一起,而非重复以往的剧情。这样的安排可能会将大批星战粉带到虚拟现实的世界里,并为整个星球大战系列未来的市场前景注入强心剂。

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(图片来自: 工业光魔 )

该项目最主要的幕后力量,即工业光魔的 xLab 团队,对虚拟现实叙事的未来有着独特的理解。

他们从部门成立之初,就决定要同时发展虚拟现实、增强现实和混合现实。此前,他们曾 与 Magic Leap 合作 ,将《星球大战》中的角色带到现实环境中。而目前这部 VR 作品将是他们成立以来最宏伟的项目。

1977 年,工业广魔制作的星球大战上映,精致的特效是电影艺术革命性的标杆。21 世纪初,他们能否掀起一场虚拟现实艺术的革命,让我们拭目以待。

题图来自: Gizmodo

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