索尼 2017 年 Q1 财报:利润同比大涨,全年或创新高

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不少人都在关心索尼的财报,主要是为了看这家七十一年的老店破产了没有。

就在刚才,索尼公司公布了 2017 财年第一季度(2017 年 4 月 1 日至 6 月 30 日)业绩数字,如下:


索尼表示,2017 财年第一季度,索尼公司销售收入与上年同比上升 15.2%,为 18581 亿日元(165.90 亿美元)。销售收入增长的主要原因是:金融服务业务和半导体业务销售收入的增长。

营业利润方面,与上年同期相比增长了 180.5%,为 1576 亿日元(14.07 亿美元)。营业利润同比上升的主要原因是:半导体业务及影像产品及解决方案业务的利润改善。

具体到索尼的各个业务。


游戏和网络服务业务销售收入同比增长 5.4%, 至 3481 亿日元。营业利润 177 亿日元。这一增长主要由于包括网络销售在内的 PlayStation4(下称“PS4”)软件销售额的增加,以及 PlayStationVR 的贡献,营业利润略有下降主要由于与上财年同期相比,在本财年第一财季,索尼没有发布贡献巨大利润的第一方游戏,同时 PS4 降价也对利润数据产生了一些影响。此外,汇率因素带来 24 亿日元的负面影响。


移动通讯业务销售收入与去年同期基本持平,为 1812 亿日元,营业利润与去年同期相比暴增 771.3%,达到 36 亿日元。索尼称,该业务的销售增长有赖于产品结构优化,而营业利润提高主要由于运营成本和研发费用的降低。

影像产品及解决方案(IP&S)业务 销售收入增加 27.3%,为 1556 亿日元。营业利润增长了 209.1%,为 232 亿日元。该项业务销售收入同比上升,一方面因为排除了去年同期熊本地震影响,另一方面相机和摄像机销售台数均有所增加,产品结构得以改善并向高附加价值型号转变。营业利润增长主要由于销售收入显著增加。


(索尼 OLED 电视旗舰 A1)

家庭娱乐及音频(HE&S)业务销售收入增加 8.9%,至 2569 亿日元,营业利润同比增长 11.6%,达 226 亿日元。销售和利润的增长主要来自于高附加值型号带来的产品结构优化。

半导体业务销售收入为 2043 亿日元,同比增长了 41.4%。营业利润为 554 亿日元。销售收入和营业利润增长主要由于移动产品用影像传感器销售数量的大幅增长。此外,索尼电子华南有限公司股权转让及 2016 年熊本地震相关保险等所得也计入了本财季半导体业务的利润中。

影视业务销售同比收入增加 12.3% 至 2058 亿日元,营业亏损为 95 亿日元。其销售收入增长及利润亏损减少主要来自于电视制作和媒体网络的销售额增加。电视制作销售大幅增长则由于包括《最后的大亨》和《风骚律师》在内的美国电视剧集的许可收入增加。此外,营业亏损主要由于以《蜘蛛侠:英雄归来》为首的本季度尚未发行电影的全球营销费用支出较高。


音乐业务销售同比增加 18.8% 至 1686 亿日元,营业利润增长了 91 亿日元至 250 亿日元。销售收入和营业利润的大幅增长主要是由于视觉媒体和平台销售收入增加以及录制音乐销量的上升。 《命运/冠位指定》的强劲表现使得视觉媒体和平台销售额有所增加。录制音乐销售主要是由于数字流媒体的收入增加。本季度最畅销的专辑包括哈里·斯泰尔斯的单飞专辑、乃木坂 46 的《自出生后第一次看见的梦想》和 The Chainsmokers 的《Memories … Do Not Open》。

根据索尼官网,索尼历史上销售额和净利润最高的为 2007 年。当年,索尼的营业额为 887 亿美元、净利润为近 37 亿美元,营业利润 37.45 亿美元,为上一财年的 5 倍有余,为索尼历史上第二高的记录。

从索尼刚发布的 2017 年财年第一财季季报数据来看,索尼今年有望实现甚至超过 5000 亿日元(约合 45.3 亿美元)的利润,超过 2007 年,似乎不是难事。


连索尼移动利润都能暴增超过 770%,这样的索尼会破产?会创新高。

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