如何用 iPhone 实现 Vive 级 VR 体验?只需一套 Occipital 工具包

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近日,Occipital 公司发布了一款 VR 开发者工具包——VR Dev Kit,能够让 iPhone 像 HTC Vive 一样实现 Room-Scale 房间规模扫描功能,有效解决既对 VR 有兴趣、又是苹果死忠粉的开发者难题。

( 腾讯视频 )

早在今年年初,这家位于加州的 VR 公司就发布了其不一样的 VR 解决方案:用 3D 核心构造传感器(Strucutre Core 3D)实现不受限制的地理位置追踪,VR Dev Kit 就采用了这一技术。

一旦移动设备上安装了核心构造传感器,就能够实现内外位置跟踪(inside-out position track)与 Room-Scale 房型空间规模扫描。以下是 Occipital 3D 核心构造传感器示例视频,利用其强大的技术,iPad 可以瞬间变成一个 VR 设备。

( 腾讯视频 )

传感器+iPhone 进行房间扫描

一般来说,移动 VR 位置跟踪解决方案对性能指标要求很高,否则会让穿戴者产生晕动症,且消费级产品的电池电量消耗速度不能过快。此外,因为设备性能不足,目前外接在 iPhone 上的位置跟踪系统只能实现部分功能。

Occipital 推出的 VR Dev Kit 开发者工具包就是为了解决这些问题。

如何用 iPhone 实现 Vive 级 VR 体验?只需一套 Occipital 工具包

据悉,VR Dev Kit 能够在移动设备上实现六自由度跟踪,其核心组件 3D 核心构造传感器只用单个核心芯片便可以驱动。也就是说,当应用在 iPhone 上时,VR Dev Kit 只需要很少的电量便能够工作。

此外,VR Dev Kit 位置跟踪系统的误差非常小。3D 核心构造传感器捕捉 1.5 米的跟踪范围中只有 0.44 毫米的均方根误差,而一旦设备的镜头完成了首次的空间捕捉,传感器的延迟将少于 10 毫秒。

实际评测显示,配备了该 VR Dev Kit 的 iPhone,只需要拿着四处走动便能够对房间进行 3D 扫描。

如何用 iPhone 实现 Vive 级 VR 体验?只需一套 Occipital 工具包

图片来源: siliconangle

第一次使用时,需要先进行 3D 空间扫描,再进行下一步移动设备的 VR 体验。

透过 VR 头显,穿戴者可以清楚看到此前 3D 扫描的房屋现实场景,不用担心会撞到墙壁或者物品。

目前,VR Dev Kit 已开始接受预定,售价为 500 美元。整套系统包括:特别定制的 Homido 1 VR 头显、智能手机盒、3D 核心构造传感器与 120° 广角镜头。与手机屏幕相比,Homido 1 VR 头显将能极大地拓宽穿戴者视域。

总体而言,VR Dev Kit 想要提供的是不受限制的地理位置追踪体验,为一种崭新的尝试做好了准备。移动 VR 从位置追踪入手,包括 Intel 和高通在内的大厂纷纷表示将涉足这一领域。

本文编译自 UploadVR,原文标题为 Exclusive: New VR Dev Kit From Occipital Turns iPhone Into Room-Scale VR  。

题图来源: macworld

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