《My Memory of Us》:以游戏为媒介,纪念战争中的英雄与受害者

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横轴解谜游戏《My Memory of Us》讲述了一个关于希望与英雄主义的故事。当邪恶国王与机器人军团统治了世界,男孩和女孩被迫与家人分离,开始了一场颠沛流离的逃亡。从形式上看,这款游戏应该是受到育碧《英勇之心》的启发。它的剧情隐喻了二战时纳粹占领波兰之事,而且,如同《英勇之心》一样,玩家可以解锁一些历史注解,从中获得教育和启迪。

《My Memory of Us》:以游戏为媒介,纪念战争中的英雄与受害者

在波士顿的 PAX East 大会上,来自波兰的游戏工作室 Juggler Games 首次展示了这款游戏。游戏开发人员希望,这款游戏能够让人们重温二战故事,了解二战时期的波兰英雄和受害者。“我们专注于刻画细微的感情,” Juggler Games 的创意总监和联合创始人 Jakub Jablonski 对 Polygon 网站 说,“结局并不俗套。我们没有杀死这些角色,不过,我觉得,人们会为他们的遭遇伤心落泪。其实,结局比死亡还要糟糕,特别是涉及到友情方面。”

游戏中还出现了取材于波兰历史的 NPC 角色。“如今,我们知道的波兰英雄有两位,” Jablonski 说,“一位是 Irena Sendler。她非常有名,因为她从华沙犹太区里救出了 2500 个孩子。她给这些孩子伪造了波兰人身份。在战争期间,她把孩子们的真实姓名写在纸上,放到罐子里,然后把罐子埋在自家的花园。”

“另一位是 Janusz Korczak。他是犹太区一家孤儿院的主事。纳粹来了,想要把所有孩子放到集中营里。他有机会离开,获得自由,但是,他选择与孩子们一起去集中营。”

《My Memory of Us》:以游戏为媒介,纪念战争中的英雄与受害者

这两个人都曾出现在波兰电影中,也被人们以各种方式纪念过。Jablonski 说,在大众文化中,他们的故事也应该鲜活地存在,这是非常重要的。“他们需要被人们记住,” 他说,“如今,游戏已经成为最强有力的媒介之一。”

这款游戏还融入了开发团队成员们的家庭故事。Jablonski 的祖父曾因印刷反纳粹宣传册被捕,监禁在 Mauthausen 集中营里。Jablonski 说,游戏中将会有一个关卡,主角需要帮忙印刷反机器人的宣传册。

据了解,《My Memory of Us》将会登陆 PC 平台,由 IMGN.Pro 发行。具体发布时间尚未确定。

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