登上 App Store 推荐页有什么用?下载量狂飙 800%!
在去年 6 月的 WWDC 2017 上,苹果在 iOS 11 上为我们带来了经过重新设计的 App Store。
新版的 App Store 首先在标签页面上进行了更改,将原有的「精选项目、类别、排行榜、搜索和更新项目」改为了「Today、游戏、App、更新和搜索」。简单地总结,就是「Today」替代了「排行榜」,「游戏」和「App」分家后各自占据了一个标签。
新增的「Today」推荐页不再是单纯的推荐排行,而是加入了更多编辑和媒体属性。用户点开后可以看到关于推荐应用的使用指南、幕后制作故事等的文字内容。在使用感受上更有趣也更加人性化。
那么这次 App Store 的改版效果如何?三个新设立的推荐页面又为开发者带来了多少用户?
近日,Sensor Tower 公布了一份 报告 ,而该报告的内容则是关于 App 或游戏被推荐到 App Store(此处及下文所指的均为美国地区 App Store)中不同页面、不同位置时对下载量的影响。
「Today」页面最有用,增长可达 800%
根据报告,「Today」、「游戏」和「App」三个推荐页面中,「Today」对下载量的增长帮助是最大的。Sensor Tower 研究了 2017 年 9 月至今的 iOS 11 App Store 推荐数据。其中,「Today」中的「今日游戏」对所推荐游戏下载量的增幅最大。被推荐后的一周之内,这些游戏作品的 iPhone 下载量中位数环比增长达 800% 以上。
「Today」页面中的其他标签也有不俗的增长表现:「今日 App」推荐的 App 下载量中位数增长超过了 658%;一系列的 App Store 编辑原创文章和精选集所推荐的 App 下载量中位数增长也在 200% 左右。
除了「Today」外,App Store 中的另外两个推荐页面「游戏」和「App」也为开发者带来了不少下载量,但是总体不及「Today」亮眼。其中,「游戏」和「App」推荐页中显眼的主页横幅(Hero Banner)一周的下载量中位数增幅分别约为 236% 和 111%。
App Store 更青睐推荐游戏
从上面的报告中我们可以看到,无论游戏还是 App 上榜 App Store 推荐页面,对于下载量的增长帮助无疑都是相当大的。那么如果具体到开发商或开发者上,获益最大的又是谁呢?Sensor Tower 对此也作出了研究。
根据数据显示,相比起 App 开发商,游戏开发商受益更大。获 App Store 推荐次数最多的前 5 位开发商中,有 4 家是主要开发游戏的厂商。同时,游戏开发商也拿下了上述榜单前 15 位中的 10 个名额。
雨露均沾,大小厂商都照顾
根据报告显示,在 iOS 11 全新的 App Store 亮相后的 6 个月时间里,推荐次数最多的前 15 位开发商中,有 13 家开发商旗下的 App 或游戏的下载量超过 100 万次。你可能会问,这不就是说明了 App Store 只推荐大厂商游戏吗?由于这些大型厂商往往同时拥有多款流行的 App 或游戏,而这些高热度 App 或游戏只要推出一些更新或游戏内活动,都可以轻易地引起大量用户的关注,故出现上述的数据一点也奇怪。
然而实际上,新版 App Store 也是会经常照顾一些小型的开发商的。根据数据显示,被推荐的开发商中也有 29% 在半年中的 iPhone 下载量是小于一万次的。所以说不仅大型开发商能从 App Store 推荐中获得锦上添花的作用,同时也有不少小型厂商能从中被更多用户所发现。
图中统计图来自: SensorTower