《绝地求生》的火爆把「大逃杀」变成了风口,手游公司们也想分一杯羹

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只需要看几个数字,你就会明白大家天天念叨的「吃鸡游戏」——《绝地求生》到底有多火了:

峰值在线人数接近 150 万,超过了 V 社两大台柱《DOTA2》和《CSGO》的总和;Steam 销量连续 28 周夺得冠军;全球销量已经突破 1000 万份……

爱范儿(微信 ID:ifanr)曾经 在这篇文章 中介绍过这款热门游戏,以及它在社交媒体上衍生出来的「大逃杀」「吃鸡」等流行词汇。

被《绝地求生》吸引的不仅是玩家。在这个有关注就有流量和生意的时代,许多手游公司已经嗅到「大逃杀」题材爆火背后的商机——他们已经开始琢磨如何才能搭上这趟车,分一块蛋糕吃。

《绝地求生》的火爆把「大逃杀」变成了风口,手游公司们也想分一杯羹

从「端改游」到「大逃杀」,手游公司们前仆后继

近年来,依托于手机硬件的发展,手游不仅摆脱了物理键盘的约束,还能够提供给玩家越来越接近客户端游戏的体验。而手游开发商们也从探索点触、滑动等「新」交互方式的开发目的,跨入了「向端游学习」的时代。

目前,端游 IP 改编手游是国内手游行业的主旋律,《梦幻西游》、《剑侠情缘》、《热血传奇》、《诛仙》等等经典作品都推出了手游作品。

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(网易游戏《梦幻西游》)

当然,除了硬件快速提升,这些历经时间考验的端游 IP 能受到手游厂商们青睐,也有一些市场原因在助推——丰富手机游戏的产品线、端游 IP 自带粉丝和流量还能帮游戏拉高转化率和付费率。

因此当《绝地求生》爆红之后,手游开发商们第一的反应是——「大逃杀」类型在手游领域仍处于空白阶段,于是无数游戏公司前赴后继奔向「大逃杀」手游争夺的前线,紧锣密鼓的开始筹划自家的「大逃杀」手游。

不过游戏媒体 Gamelook 倒是给前赴后继的手游公司们 提了一个醒 :

这个空白到底代表着机会、还是陷阱?

改产品、蹭热点,占坑「大逃杀」手游的几种方式

对「大逃杀」手游感兴趣的,既有行业中的巨头公司,比如腾讯和网易,也有一些打算赌一把的创业公司。由于每个企业的情况不同,在「大逃杀」手游市场的争夺中,这些公司也采取了不同的「占坑」方式。

第一种「大逃杀」手游来自于已经推出过 FPS 手戏的游戏厂商。这些公司并没有推出新的「大逃杀」手游,而是在已上架游戏中增加了「大逃杀」的玩法。对于这类 FPS 产品来说,增加「大逃杀」玩法成本不高,但同时能够丰富原本的游戏内容和吸引玩家注意,算得上是一举两得。

今年 7 月腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》中加入了大逃杀玩法试水,不过目前这个版本还未正式与玩家见面。也有消息称腾讯或许还将专门制作一款「大逃杀」手游。近日,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游进行了意见收集,有业内人士 爆料 称腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。

无独有偶,9 月 21 日,网易也宣布旗下由电影 IP 授权改编的射击游戏《终结者 2:审判日》将加入「大逃杀」玩法。《终结者2:审判日》的大逃杀模式中,载具、枪械、跳伞等元素与其他大逃杀类游戏十分类似。

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一些手游产品则以「大逃杀」玩法为核心,在美术、规则等方面进行调整,使产品更加适合移动端。比如国内团队 ThoseCoolGuys 开发的《像素大逃杀》,就选择了清新的像素风,游戏玩法也更加休闲。

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打开 AppStore 搜索关键词「大逃杀」,你还能看到形形色色的「大逃杀手游」。

《大逃杀绝地吃鸡》这款手游在游戏排行榜上有着不错的排名,这家游戏公司对游戏产品的起名方式尤其精通,七个字把《绝地求生》的热词都带上了。

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但遗憾的是,除了名字和 ICON 外,这款产品基本没有任何大逃杀元素。有玩家在游戏评论中写到:

  • 这款没有任何大逃杀元素,游戏内容与名字的契合度为零;
  • 角色无法移动只能移动准星,画面潦草制作粗糙;
  • 你能见到一款无下限的手游长什么样……

毫无疑问,这就是一款单纯蹭《绝地求生》热点的游戏产品了。

鱼龙混杂的「大逃杀」手游,会有怎样的未来?

从目前的情况来看,「大逃杀」手游还在处于鱼龙混杂的局面中,蹭热点搭顺风车的现象屡见不鲜。在这种情况下,恐怕玩家们在手机上体验「吃鸡」的期待用不了多久也要被消耗殆尽了。

另外从游戏类型上来说,开发者们对于「大逃生」的想象力大多集中在射击游戏之上,这显然已经落后于玩家的需求了。有玩家在自己的社交账号中表示期待「奇迹暖暖版大逃杀」手游:

为什么不搞一个奇迹暖暖的的求生版呢?飞机一降落就是那种闪瞎眼的童话世界,蛋糕茶杯火雷鸟,金云彩虹棉花糖、到处藏着各种衣服配饰,90 几个大妹子上去 kuakua 就是抢,最后结束评分——唯一相似住处就是强盗加特林的还是能赢……

这些意见是不是给游戏开发者们提供了更好的思路?这样的一款抢新衣服版「大逃杀」你会感兴趣吗?

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