今天我在上班的地铁上遇到了老伙计小黄,一个酷爱玩 RPG 的机友。苦于最近没有找到什么游戏玩,我试探地问他,「小黄,最近在玩什么呐?」
小黄果然性情中人,立马掏出手机并打开了一个风格奇特的游戏。「这个是 Rocketcat Games 的新作,就那个三个人的小公司,开发 Wayward Souls 那个呀。」直到他提最后那个游戏的名字我才想起来,就是那个放在我欲购清单里面很久却只见升价不见冰点的魔幻动作冒险游戏。「噢噢就是那个非常有个性的公司是吧!这次的新作叫什么,好玩不?」
「Five Card Quest,一如既往地虐。」小黄迷人地一笑,接着给我展示这个游戏。
新作全称是 Five Card Quest – Tactical RPG Battles,看名字已经可以猜到和 Wayward Souls 不同,这次是个战略角色扮演游戏。「事实上,它还混杂了回合制、卡牌以及 roguelike 等元素。」小黄兴奋地说道。
游戏一改 Rocketcat 惯常的像素风格,转而对游戏中的人物和场景进行了剪纸般扁平化的设计。虽然地城同一层的背景几乎不变,但艳丽明快的简单几何图案搭配起来的画面反而让人印象深刻。
最初的游戏动画稍微有些生硬和卡顿,更新过后的版本已经很大程度上解决该问题,玩家可以更加畅快地观赏华丽的卡牌效果。不过游戏中的字体只能用随意来形容,实在是一个遗憾。
游戏世界观依然是熟悉的剑与魔法、龙与地城。当新开一局的时候,玩家可以从 5 个不同职业中挑选 2 个英雄作为队员。而在之后的游戏中玩家还可以继续解救并收编新的英雄。就绪后玩家直接点击地图中代表房间的方块来前进。每个方块的图案不同代表房间里玩家面对的场景也不同。比如,点击骷髅头图案的方块就可以进入战斗。
战斗画面分为上下行动区和操作区两个大区,上方行动区又划成三行,每行左右两边分别站着敌人和英雄;下方操作区有五张随机的行动卡牌以及当前选中卡牌的功能介绍。游戏采用回合制形式,玩家双击操作区的一张卡牌,对应的英雄就会根据卡牌行动。
游戏的魅力在于如何好好利用每轮手上的五张牌,或攻击或施法或增益或弱化等等。而敌人也不会闲着,它们也会使出浑身解数来打倒玩家的英雄,好在玩家可以根据敌人的每一轮位置、姿势、动作来判断、必要时打断对方的下一步行动。
游戏地图随机且自动存档,但每场战斗后不会回血,除非遇到治疗喷泉才可以治疗伤口。「这也就是 roguelike 的精髓之一吧!」「那游戏主线故事呢?」「好像有个什么大 boss 你要去打倒吧,但谁在乎呢?」
诚然,Five Card Quest 并不是一款对游戏小白非常友好的休闲游戏,上手门槛本身就高而且越到后期越需要大量的步步为营和小心翼翼的思考。相反它是一款重玩性强、挑战性略高、值得玩家探索不同打法的 hardcore 之作。如果你觉得自己够硬,这里有 5 个英雄等你召唤来挑战邪恶的 Golden King 噢。
Five Card Quest – Tactical RPG Battles 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 和 iPad 设备,大小 73.4 MB,售价 18 元。