无需穿戴设备的动作捕捉系统,仿佛离魔术师又近了一步

爱范儿  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

本文由 ARinChina( www.arinchina.com )原创,转载请联系 ARinChina 公众号(微信 ID:arinchina)。

写在阅读前

本文共 1000 余字,建议阅读时间 5 分钟,请在安全区域放心食用。

这几天我们介绍了好几款体感外设,也从各个方面分析了这些产品的实用性和可能会遇到的问题。对于外设爱好者来说,新设备可能会让他们产生兴趣,但是对于大多数普通人来说,进行更好的 VR 体验的前提是要穿戴更多的设备,恐怕多数人都会觉得有些身心疲惫。

今天要介绍的是 Leap Motion 的手动跟踪技术,这项技术可以在没有佩戴追踪模块的环境下实现 VR 空间中的手部动作跟踪。这项技术一旦投入大规模使用,将会给 VR 体验者带来更轻松的体验效果,同时,也将会减轻使用者的身体负担,让他们可以更加舒服的进行体验。

给你的手加点特效

视频上传于一周前,是 Leap Motion 手动跟踪技术的展示视频。从视频中能够看出,操作者并未佩戴任何追踪设备,便能与虚拟影像中的双手动作实现同步,同时亦可根据内置程序来做出一些简单的操作。

无需穿戴设备的动作捕捉系统,仿佛离魔术师又近了一步

(同步追踪)

无需穿戴设备的动作捕捉系统,仿佛离魔术师又近了一步

(创造物体)

无需穿戴设备的动作捕捉系统,仿佛离魔术师又近了一步

(击打)

无需穿戴设备的动作捕捉系统,仿佛离魔术师又近了一步

(抛出)

就像视频中演示的一样,如果使用搭载 leap Motion 技术的头显设备,用户可以很灵活的活动自己的手部,完全凭空在虚拟空间中创造形状,并做出诸如抓,扔等动作,而不需要控制器的辅助。

解放双手带来了哪些好处?

我们不妨来做一个设想,如果能在 VR 游戏中解放双手,那么我们未来可能会有更多的交互动作与手势,而不是仅仅凭借手柄上的按钮和扳机来操作。甚至是《刀剑神域》中的手势滑动菜单都会成为可能。

虽然现在说到未来还是稍微有点为时过早,但是让 VR 体验更加的轻量化已经成为了一种趋势。目前我们所能见到的大部分的 VR 头显设备,如果要将它们通过年份来排个序的话,便能看出之间的差异——提升舒适度的同时重量越来越轻,是未来的产品趋势之一。

Leap Motion 的二三事

在 2013 年 5 月份,面向 PC 以及 Mac 的体感控制器制造公司推出了他们的体感控制器产品 Leap Motion,使用者可以在 PC 或 Mac 上通过手势来控制电脑。每秒 200 帧的速度完全可以追踪到人的手部动作,从而实现位移与动作完美同步的效果。

而这次公开的手势识别技术据称则会运用到他们正在研发的 VR/AR 设备中去。不过这项独家技术出现在其他 VR 设备中也不是没有可能,因此我们或许能期待一下,在今年下半年到明年上半年这段时间里,这项技术将会出现在哪个公司的新产品上。

最后再说几句话

就像你永远不知道魔术师的手中有什么东西,Leap Motion 的这项技术也很有可能带来 VR 内容方面的改变,试想,可能会有这样的游戏彩蛋,需要你做出某些特殊的动作才能触发,这无疑可以给 VR 游戏体验者带来更多的乐趣。

总的来说,这仍旧是一项让人觉得十分有应用价值和前景的技术,所以,等待,并心怀希望吧。

随意打赏

未来智能穿戴设备智能医疗穿戴设备动作捕捉技术动作捕捉器可穿戴设备大魔术师
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。