MX5 体验:魅族的新梦想是怎样的?

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标签: flyme Google/Android Meizu MX 交互 国产智能手机 索尼

现在的国产智能手机市场热闹非凡,众多的国产厂商自身的产品也在进步,在与一些国际厂商的竞争中丝毫不落下风。而作为国产智能手机滥觞的魅族在不久前推出了 MX 系列的最新一代主力产品——MX5。代表了魅族又一个梦想(MX)的 MX5 ,使用起来是怎样的一番体验?

“不显山不露水”的三段式金属机身

现在市面上标榜自家采用了高难度加工工艺,大概离不开以下几种元素的排列组合:2.5D/2.25D 弧形玻璃、整块铝锭打造的金属中框、全金属一体化机身等。魅族 MX5 就采用了全金属一体化机身这一元素,这也是魅族第一款全金属的手机。当然,如果较真的话,这里的全金属应该加上引号。因为,手机为照顾天线和信号,后盖上下两端的材质并非金属,而是塑料,毕竟物理定律是难以克服的,与 iPhone 5/5s 的金属一体机身采用三段式机身相似,只是魅族将上下两块塑料做得很像金属几乎可以以假乱真。如果敏感的用户上手还是能够感觉出来。

如果只是看的话,大多数人的反应都会觉得 MX5 的外观相比 MX4 要好看不少,尤其是后盖部分。只是采用了金属一体机身和实体 Home 键的魅族 MX5 在猛地一瞥的情况下,被当做 iPhone 6/6 Plus 的可能性又增加了。

同样得益于一体式金属机身,MX5 的握持手感很温润,而且由于窄边框设计,即使采用了 5.5 吋的大屏幕,整机依然能够一手把握。

值得一提的是,MX5 的按键、接口和卡托等细节也做得不错。

魅族第一次采用这样的屏幕

从魅族的第一款 Android 手机 M9 开始到 MX5 之前的机型,魅族在手机屏幕的选择上都倾向于夏普的屏幕。虽然其间的屏幕技术名词一直在变化,从 ASV 到 IPS 再到 Nega 负液晶技术,但屏幕的本质并未改变,一直都隶属于 LCD 阵营,而且 MX 系列从未出现过 16:9 的屏幕。

这一切都在 MX5 上得到了颠覆。魅族第一次在 MX5 上第一次采用了标准 1080P 的 Super AMOLED 屏幕。

在熄屏状态下,MX5 的屏幕黑得不够彻底,屏幕边缘清晰可辨,看起来显得不够好看,相比 MX4 的熄屏效果是一种退步。不过,这似乎也是 Super AMOLED 的通病,很难做出 LCD 屏幕的熄屏美感。

点亮屏幕,Super AMOLED 的高饱和度色彩立马开始吸引眼球。魅族官方宣传这块屏幕的 NTSC 色域 100%,而从实际效果来看,这个数据是足够靠谱的,而且没有了早期 Super AMOLED 过于偏绿的问题。默认模式下,色温也接近标准,甚至在看惯了偏冷的屏幕调试风格以后,第一眼看到 MX5 这块屏幕会觉得有点偏暖了。如果要想让屏幕显得色温高一些,可以在设置里调节。

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MX5 屏幕分辨率的回归主流,对于之前的魅族来说是一种妥协,但对于消费者来说是一种体验的提升。一则,用 MX5 看网络高清视频不再担心黑边;再则,对于某些应用不再担心显示和兼容性问题。

MT6795T 比起 MT6595 的变化在哪里?

去年的采用了 MT6595 的 MX4 在“娱乐兔”测试中力压群雄,拔得头筹。而 MX5 的 MT6795T 相比 MX4 的 6595 主要的变化在于 CPU 由 32 位的四核 Cortex-A17+四核 Cortex-A7  改为 64 位的八核心 Cortex-A53 ,而 GPU 依然为 G6200@700MHz。

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在“娱乐兔”测试中,MX5 得分于 MX4 相若。8 个核心,2.2GHz,这些都注定了 MX5 的跑分分数不会太低。CPU 性能也不会是 MX5 的瓶颈,而 G6200@700MHz 这款 GPU 倒是 MX5 某种意义上的掣肘。其理论性能相比 G6450(iPhone 6)、 Adreno 430(索尼 Z3+/HTC One M9)、Mali T760MP8(三星 S6) 甚至 Adreno 418(LG G4) 都有不及。

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在实际的《狂野飙车 8》游戏体验中,高性能模式下,画面帧数基本保持在 40 FPS 上下。至于发热,在玩了五分钟后手机摄像头附近有可感的温度升高 ,远没有采用骁龙 810 的部分机器烫。而且金属机身的一个优势就是,温度散发得快,在不玩游戏后,机身温度很快回归常温。

Flyme 的好载体

Flyme 作为国内较早出现的 Android 定制系统,凭借其素雅、简约的风格有不少拥趸。但之前版本的 Flyme 也有为人诟病的流畅性不佳问题,这一问题在 MX4 以及 MX4 Pro 上表现得较为明显。

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MX5 搭载的是基于 Android 5.0.1 开发的 Flyme 4.5。Flyme 4.5 在系统界面上的改变看起来并不大,虽然官方宣称有超过 2000 项优化。

上手后的第一感觉就是,流畅性好了很多,没有之前 MX4 偶尔出现的卡顿掉帧情况,除了 3GB RAM 的功劳,系统优化应该也功不可没,毕竟 Flyme 4.5 是官方宣传“最流畅的”Flyme。进入系统应用和第三方 App ,沉浸式状态栏的出现让视野更加开阔,视觉效果也更好。

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(分别为系统自带“音乐”、网易云音乐、爱范儿三款应用,皆为沉浸式状态栏)

Flyme 本就是一个注重手势交互的定制系统,Flyme 4.5 在前作的手势基础上,再加入了熄屏划字母手势,并可以自定义划不同字母手机做出相应的反应。有人会觉得这些手机的手势功能都“然并卵”,我最近使用了 MX5 和另一款具有类似功能的手机,觉得已经回不去了。Flyme 的手势交互让人一用忘不了。即使现在的条件下,手机熄屏手势的误操作率还比较高。

MX5 的 mBack 不仅有轻触返回上一级、按下回到桌面的功能,完美替代之前被诟病无数的 Smartbar,现在还有了 mTouch 功能,即指纹识别。和 Touch ID 的功能相似,主要用来解锁手机、应用、文档和 Flyme 账户支付,有阿里巴巴投资的魅族支持支付宝钱包自然也不在话下。而且识别的速度和精确度都在水准之上,缺点则在于输入指纹的过程比较漫长。

加入激光对焦的 2070 万像素摄像头

(镜头略突起)

2070 万像素索尼 IMX220 CMOS,镜头光圈 f/2.2,双色温闪光灯。相机部分配置和去年的 MX4 看起来如出一辙,没变化么?并不是,MX5 在 MX4 的基础上还加入了激光对焦模块,据称能提高对焦速度。

MX5 的相机界面与之前的界面基本相同,整体逻辑清晰,易上手,能实现对焦与测光分离,并有网格线、水平仪等辅助选项。实际拍照体验中,由于激光对焦的加入,近景对焦的速度有了很大幅的提升,基本上,拿出手机取好景就可以按下快门了。不过由于激光对焦的特性,对于距离较远的景物或者风景,手机仍然是传统的反差式对焦,速度相对之前并没有多少提升,不能与配备了相位对焦的手机相比。此外,在 2070 万像素选项下,手机的成像和存储速度都不够快。

至于成像,可以参考样张

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(微距,室外与室内,对焦快,较精确)

P50809-121527 P50809-121536

(上为 HDR 关闭,下为 HDR 开启)

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P50809-121615
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总的来说,整体画质不错。MX5 的成像白平衡和色彩趋近真实;在大反差环境下,宽容度略差。由于锐化算法的优化,细节解析力表现也更加符合 2070 万像素这个数值。

写在最后

因为 Super AMOLED 屏幕和 MTK 处理器的省电特性,内置 3150mAh 电池的 MX5 续航表现不错,即使较为重度的使用也能坚持一整天。mCharge 快速充电也极为实用,大概半小时能从 20% 充到 70%。这同样是一个习惯了就难以舍弃的功能。

另外,虽然金属机身上下部分用了塑料,以增强信号表现。但 MX5 的信号表现仍不算突出,在我其它手机信号满格的情况下,MX5 的信号始终满不了。

从这段时间 MX5 的使用体验来看,MX5 的实际表现,在售价的前提下符合预期,但难以超出。

 

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