VR产业报告:消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏

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VR产业报告:消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏

Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望在 旅游 、娱乐、现场活动、 家居 设计以及教育中使用虚拟现实技术。

该公司还在其2016年虚拟现实消费者研究报告指出,和去年十月份相比,如今消费者对虚拟现实的兴趣有所下降。调查同时显示,消费者首选的虚拟现实设备是三星的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。

VR产业报告:消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏

消费者不再希望花大价钱体验虚拟现实

Greenlight VR调查了超过1200位美国消费者,年龄在18岁到60岁,其中包括虚拟现实用户以及非用户,采访他们关于对不同种类虚拟现实应用的个人兴趣。其中虚拟现实游戏排行第六,有61%的受访者表示对虚拟现实游戏有兴趣或很感兴趣。在前六类虚拟现实应用中,消费者最感兴趣的是旅游、探险,占到73.5%;电影以及视频录制,占到67.3%;现场活动,占到67%;家居设计,占到65.9%;以及教育,占到63.9%。

根据研究报告,“高科技消费者”这类人对虚拟现实非常看好,其中76.3%的受访者对虚拟现实旅行以及探险非常感兴趣或很感兴趣,而仅有68.9%的“高科技消费者”表示对虚拟现实游戏很感兴趣。此外,有71.4%的“高科技消费者”表示对虚拟现实电影和视频录制很感兴趣,而对于虚拟现实在现场活动(占71.2%)、家居设计(占70.3%)以及虚拟现实教育(占68.2%)的应用,“高科技消费者”的兴趣基本上都要高于游戏。

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消费者对三星Gear VR最感兴趣

Greenlight VR首席执行官Clifton Dawson在一份声明中指出,“一直以来,虚拟现实都不止是一个游戏体验媒介,消费者深知这个道理。我们的多个研究结果表明,一些虚拟现实技术公司或许过多专注于游戏业务。但事实上,消费者对虚拟现实在其他行业得应用更感兴趣。虚拟现实平台以及内容供应商应当在开发产品内容或是制定 营销 策略时应当充分考虑消费者对虚拟现实的丰富需求。”

而对使用过虚拟现实技术的用户进行调查显示,86%的受访者对虚拟现实体验持积极态度,且表示极有可能寻求新的虚拟现实体验。

Greenlight VR研究以及咨询高级副总裁Steve Marshall指出,“总体而言,消费者对虚拟现实很有兴趣,且对于特定用途呈积极态度。在新闻媒体广泛关注的聚光灯下,我们寄希望于证实消费者对虚拟现实游戏的广泛态度。而事实上,消费者对虚拟现实的各种应用都很感兴趣,特别是旅行和探险排在首要位置。”(洁颖)

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