VR演播师:能否成下一代“网红” 关键看技术推广
“我感觉VR演播师有点像电影《惊天魔盗团》里的大魔术师。”80后帅哥马林一聊起他的新职业便有些自得。
按照VR(虚拟现实)领域专家端木林的说法,VR是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。VR从概念的提出到技术的实现,经历了半个多世纪。2016年被业内称为VR元年,围绕着“下一代计算平台”,全球正掀起一场从未有过的VR狂欢。
马林也正在加入这场狂欢。他告诉《每日经济新闻》记者:“VR技术已经逐渐融入我们的生活,和VR产业相关的职业也越来越多,我所从事的VR演播师就是围绕VR技术所衍生出的职业之一。”
打开教育娱乐领域应用空间
今年以来,VR热度一路飙升,从Facebook20亿美元收购Oculus,到谷歌推出Daydream VR,各大互联网巨头纷纷布局VR市场,试图从中分得一杯羹。
马林是新三板挂牌企业、专业视频公司前景云的资深技术工程师,在公司的头衔是VR演播师,其职责是负责向高端大客户举行跨国高清双向视频会议时提供直播服务,他所服务的对象包括亚投行、诺华制药、辉瑞制药这样的国际医药巨头。
按照他的理解,VR演播师是VR应用整合、展示的关键岗位,演播师依托自己对VR环境及演示流程的熟悉,结合自身的表演功底与演绎才能,为观众呈现出人与环境融为一体、现实与虚拟深入结合的炫酷视觉效果,有一种超级魔术师的满足感。
“我每天的工作状态是根据公司教育类客户的需求,从众多合作VR企业中提供的各种测试版本里找到符合客户需求的产品。”马林说。
他以正在测试的“恐龙驯兽员”的VR产品举例。“要成为一个驯服恐龙的演播师,有点像海洋馆里的海豚训练师,不同之处在于,我训练的都是三维立体的电子恐龙,我们训练的过程是与VR软件商对视觉需求和产品设计进行打磨的过程,也是对演播整体效果进行持续优化的过程。”
《每日经济新闻》记者通过VR装备看到,大屏幕里各种萌态的恐龙正排队等候马林的“调教”。马林面对大屏幕操作旁边的感应器,当一头霸王龙跑出来时,只见马林举起右手,霸王龙便乖乖地停在原地,萌萌地发呆;马林再用胳膊画了个圈,霸王龙甚至在地上撒起了娇、打起了滚。
谈及VR演播师和时下最火热的网络直播之间的对比,马林有他自己的看法:“当前的网络直播更多是依靠个人的高颜值,以及各种噱头吸引观众。而VR演播师则是通过VR技术与产品,以及演播师与VR的无缝交融,形成震撼性、强感知性且创意无限的应用效果。”
前景云董事长赵宁说,作为当前科技行业最大的“风口”,VR正在改变人类的生活方式。未来VR演播行业发展空间巨大,远程教育、远程医疗、客户服务、大型直播、文化娱乐等都是VR演播的舞台。“VR+远程视频直播”很可能给专业的互联网视频公司提供新的巨大商机。
根据高盛一份报告显示,到2020年,VR直播用户数量有望达到2800万人,行业的营收规模有望到7.5亿美元。这份报告同时研判,VR直播可能应用的场景也会多种多样,包括体育赛事、社交、秀场都有可能采用VR直播。
“VR演播师可以带给观众浸入式教育、体验式设备维修服务、参与式 营销 推广等诸多应用场景。同时,由于VR的高吸引、高感知、高传播、高创新特性,VR演播师有望成为下一代网络红人。”马林说到此,目光中充满着期待。
成本与技术或掣肘VR推广
6月27日召开的网易未来科技峰会专门针对VR举办了分论坛,七维科技CEO殷元江在论坛上提到,VR直播虽然市场前景很广,但也存在着包括带宽、硬件舒适度、视频交互等多方面的问题,从而阻碍了行业的发展。
多位业内人士向《每日经济新闻》记者透露,VR的应用需要基于高清云通信,该领域源于传统音频、视频设备行业与互联网通信行业的融合,属于跨界子行业。
“VR演播师除自身表演能力外,最重要的就是整个系统支持装备了。”马林说,VR演播师需要面对可能是巨量的网络观众,因此高清顺畅的视频信号是第一位的。“说白了,不但要给客户相当于在家直接看高清电视的效果,更要有身临其境的画面感。”
马林之所以能尝鲜VR演播师这个新兴职业,很大程度上也是依托所在公司的技术支持能力。据他介绍,前景云通信是目前国内高清视频行业唯一的同时具备国内多方通信运营商资质、软硬件设计生产和解决方案集成三位一体的高科技服务商。也正因为如此该公司才被亚投行等高端客户选为跨国高清视频直播及会议的服务商。
最近,美国加州发明家沃斯成功开发出VR无人机FlyBi。FlyBi采用特制的VR眼镜,能够将无人机拍到的画面实时展示在使用者眼前。
赵宁解释说:“如果这种无人机配备上专业的远程视频直播设备,那么我们就能拥有像鸟一样的视野,去看我们想看的各种风景。未来的VR普及需要高品质的视频服务提供商,需集IDC(互联网数据中心)、ISP(互联网服务提供商)等多重身份于一身,凭借智能路由技术、智能解析技术,以及高品质的云视讯交换技术,确保快速、可靠的VR数据传输与视频数据交换。”
但目前来看,想击退技术和设备普及这个拦 路虎 ,要做的还有很多。游戏开发商雅达利联合创始人诺兰·布什内尔在谈到VR时表示:“如果设备让消费者感到不舒服,那么也就不会太有趣。包括屏幕的分辨率、延时问题、无线传输大量数据的能力等,只要一个方面出了问题,就有可能让消费者在VR体验过程中出现不适。”
赵宁坦言:“不仅仅是VR直播,任何与VR相关的领域门槛都不会低。我们除了设法降低采购成本以外,也在考虑如何降低用户的体验成本。只有在提供给客户的设备简单便捷、兼容性强并且随时随地都能使用的情况下,才能提高客户黏性。因此,自身设备的可靠以及客户设备便捷、成本低廉都是我们当前所要解决的主要问题。”
马林也直言,自己的新职业未来能走到哪一步,核心在于技术。“VR演播行业虽然发展空间巨大,但对远程高清传输的要求很高,市场上与VR技术相关的设备质量良莠不齐,客观上会对演播效果产生较大的影响。”