微软新一代主机将支持VR 或将今年发售
VR技术已经开始慢慢渗透进游戏领域。一些VR游戏开始应运而生,并逐渐成为一个游戏类别。不过遗憾的是,Xbox One始终无缘VR,虽然可以在Oculus Rift上体验Xbox One的游戏,不过这只是简单的Oculus渲染环境而已。
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索尼早已经推出了PS VR以及相配套的游戏主机。在4K和VR性能方面,PS4 Pro可以和Xbox One还有One S一较高下。事实上PS VR在销售方面表现抢眼,在4个月内就获得了91.5万台的销售量,超过了Oculus Rift和HTC Vive。不过随着微软天蝎座的发布,这一切都将改变。在发布中就包含了新款主机的重要信息以及规格。
微软的新款VR主机将在圣诞节上架,这无意会推动产品覆盖以及销量。天蝎座在性能和能耗比方面将会超过Xbox One以及S。有外媒表示新款天蝎座的GPU性能将会是现有主机GPU性能的4.5倍。这样的性能足以让天蝎座可以顺畅运行VR游戏。不过这并不表示VR游戏就会登陆天蝎座。Phil Spencer表示,他并不能100%确定会在现有的规格下销售VR游戏。因为他认为在VR环境下所体验的这些游戏“感觉就想是演示和体验一样”。
换句话说,天蝎座在硬件上将会100%兼容VR,因为其硬件规格均已达到运行VR游戏的标准。不过微软是否会将VR引入该平台则不好说。这对于微软来说是明智之举,因为他们处在一个特别的位置上。通过提升天蝎座的性能来运行VR游戏,微软就可以在VR真正腾飞之时分一杯羹。不过微软并不会全部押注在VR游戏上,这是为了应对VR游戏无法崛起的情况——类似的事情也出现在了Xbox 360上,当时就因为微软支持HD DVD而赢得了HD媒体之战。
Phil Spencer有表示过,VR游戏和软件体验起来就想是体验一样,这并非是在批评VR。相反,这只是表明微软专注于尽可能地提供最好的游戏体验,并且并不打算进入一个还未被证明是已经主流的游戏技术领域。
在涉及到一些初期问题的时候的确还有一些问题。首先,昂贵的设备和VR头显需要附加电缆。许多人表示如果VR想要进入主流领域就必须要完全无线。还有一个问题就是运动病,许多人在长时间体验VR之后会感觉恶心。这些问题没解决,微软很难大刀阔斧地迈入VR领域。
希望这些问题可以尽快得到解决。微软有表示他们正视主机世代的发展,因为我们知道他们即将淘汰。如果游戏趋势转向VR,那么你可以期待天蝎座上将会出现VR游戏。幸运的是,微软有望在今年7月11日公布天蝎座主机。
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