微软高管回应Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力

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微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞表示,该公司裁员1900人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。

斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。“我最担心的是这个行业缺乏增长,” 斯宾塞表示,“当一个行业预计玩家数量和收入在明年都会下降时,上市游戏公司就需要向投资者展示增长,因为如果不增长,谁还会持有这些公司的股票呢?因此,首先受到审查的往往是成本方面。因为如果不增加收入,成本就会成为挑战。”

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