金山Q2财报:重磅游戏推迟发布,下半年增长潜力受限

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金山Q2财报:重磅游戏推迟发布,下半年增长潜力受限

金山软件2018年Q2财报显示,来自网络游戏的收益为5.82亿元,同比降27.7%,公司将《剑网3》手游商业推出时间推迟至2019年初。

8月21日,周二盘后,金山软件公布了截止2018年6月30日的第二季度(Q2)业绩。该业绩发布之前金山收盘报14.44港元,收涨6.33%。

财报显示,金山2018年Q2收入为13.46亿元,同比增加4.8%,但是核心业务网络游戏收入同比降27.7%,连续四个季度同比下降。每日平均最高同步用户人数同比降14.5%,每月平均付费账户数同比降24.3%,显示公司和其他两个游戏巨头面临同样的问题,即随着移动用户高增长接近尾声,三者享受的端游转手游红利逐渐消失。

不同于腾讯,金山和网易面临的问题更加严峻。两者均强于产品研发而弱于渠道,近期都出现了爆款游戏青黄不接的局面,只能依赖其他业务高速发展支撑营收增速,比如网易电商业务Q2收入同比增75.2%,金山软件的云业务Q2收入同比增54.2%。但是由于这些业务毛利大幅低于游戏业务,使整个公司毛利率水平受损。

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