2018年VR/AR行业的“十件大事”丨年终盘点

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回顾2018年, VR /AR行业发生了许多大事件。既有数家大厂商暂停VR业务,又有多家企业前赴后继投入新市场,并取得了非常不错的成绩。这一年,行业历经了低谷与高潮,我们依旧在路上。

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遗憾的是,今年我们听到了许多公司暂停VR业务的消息。比如,光场相机厂商Lytro在转型VR后,在今年3月正式宣布关闭;微软在今年6月宣布搁置Xbox VR头显开发计划; Jaunt 也在今年10月宣布大幅裁员并缩减VR相关的业务,并将把重心转移到AR领域;IMAX表示将于明年初关闭全部VR中心……VR行业是否就此没落?

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然而,这却不能阻挡整个行业的信心。因为,这一年,行业还带来了许多广受好评的作品与内容,同样发布了备受期待的新设备,比如Magic Leap One终于揭开神秘面纱,正式发售;Oculus Go畅销,进一步打开VR一体机市场;《Beat Saber》爆火,推出仅三天就一跃成为Steam上评价最高的 游戏 ……

据ResearchAndMarket预计,到2023年,全球AR和VR市值将分别达到605.5亿美元和340.8亿美元。那么,行业“寒冬”过后,今年行业内有哪些振奋人心的大事件呢?不妨让我们一起来回顾一下。

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10. 圣丹斯电影节首个以7位数价格成交的VR作品

今年的圣丹斯电影节上,由Oculus支持、艺术家Eliza McNitt执导的VR影片《SPHERES》,被CityLights以140万美元的价格收购。这是有史以来第一次在圣丹斯电影节达成以7位数价格成交的VR作品,这标志着VR这项新媒介达到了一个新的里程碑。

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《SPHERES》是一个由三部分组成的系列剧,它将观众带入到宇宙的最深处,探索未来世界。伴随着萦绕心头的音乐,用户能够观看黑洞的碰撞,感受太空的荒凉和美丽。

“《SPHERES》的灵感来自空间,我们花了数千年的时间研究宇宙并试图了解我们在宇宙中的位置,但这是我们第一次走近宇宙深处。”

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9. 七部VR影片喜获艾美奖提名

今年,第70届艾美奖如期举行,活动中陆续公布了获得提名的作品名单,其中有七部VR作品入选了互动内容奖项。

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其中包括《银翼杀手2049》、皮克斯首个VR体验《寻梦环游记VR(Coco VR)》、谷歌旗下首部360度互动式涂鸦风VR动画《回到月球(Back To The Moon)》、《蜘蛛侠:英雄归来(Spider-Man Homecoming VR Experience)》、《NASA JPL:卡西尼号的最后使命》、《硅谷:互动世界》和 《瑞克和莫蒂: 虚拟科学狂人瑞克》。

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8. 《英雄联盟》+AR

2018年《英雄联盟》世界锦标赛S8开幕式上,《英雄联盟》开发商Riot Games将真人表演者与AR女团K/DA结合在一起。四大人气女角阿狸、阿卡莉、伊芙琳和卡莎将与韩国女团 (G)I-DLE的Miyeon 和 Soyeon,外加 Madison Beer、Jaira Burns 4 位女歌手,共同演唱全新单曲《POP/STARS》,为总决赛助威。

不得不说,这是一次大胆的尝试,同时也开启了虚拟偶像时代的新纪元。

7. HTC VIVE Pro

今年的CES上,HTC Vive Pro首次亮相。HTC Vive Pro着重改善了HTC Vive广为诟病的佩戴方式与分辨率等问题。新头显根据人体工程学重新设计了Vive Pro的头带,增加了内置耳机、双麦克风和双前置摄像头,头显本身看起来比初代更加小巧。

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除此之外,屏幕分辨率也升级到了2880 x 1600,比之前Vive的2160 x 1200分辨率提高了78%。Vive Pro刷新率为90Hz,FOV为110°。

6. Oculus GO

在今年Facebook的F8开发者大会上,Oculus Go正式发售。32GB版的售价为199美元,64GB版的售价是249美元。

这款移动VR头显集成骁龙821处理器,显示屏分辨率为2560*1440(2K),刷新率为60Hz或72Hz。

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据IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。而由于Oculus Go的发布,VR一体机的销量增长了428.6%,占VR头显市场的20.6%,全球出货量接近25万台。

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5. 《Beat Saber》火爆全球

VR音游《Beat Saber》上线steam后,在 社交 媒体 和粉丝间引起了一波热潮,销量也非常亮眼。《Beat Saber》推出仅三天就一跃成为Steam上评价最高的游戏;首周就售出5万份,营收超过100万美元。截至今年11月,这款游戏下载量翻倍涨至43万,收入升至Steam收入榜第二名,高达约868万美元(约5934万人民币)。

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令人更为惊讶的是,这款话题游戏是由一个仅有三人的团队——Hyperbolic Magnetism工作室开发的。因此,《Beat Saber》能取得这样的成绩着实来之不易。

据谷歌搜索指数数据显示,《Beat Saber》在11月18日至24日迎来搜索高峰,指数高达100,其中中国是搜索热度最高的地区。可以说,这款游戏当之无愧为今年最火的VR游戏。

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而就在前段时间,网易宣布拿下了《Beat Saber》在中国的代理权,并将其更名为《节奏空间》。具体表现如何,仍有待观察。

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4. 《太空机器人救援任务(Astro Bot Rescue Mission)》

北京时间12月7日9:30分,TGA 2018年颁奖典礼正式开始。其中,《太空机器人救援任务》获得“最佳VR/AR游戏奖”。

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《太空机器人救援任务》是由索尼SIE日本工作室开发的PSVR第一方游戏作品,游戏玩法类似于任天堂Switch上的《超级马里奥:奥德赛》。这款游戏10月刚一发售便获得了大量的好评和多家媒体的关注,被称为“史上评分最高的VR游戏”。

3. Oculus Quest

Oculus终于准备好了其第三款VR头显,这个此前名叫“Project Santa”的项目终于完全揭开了面纱。Oculus Quest将于2019年春季以399美元的价格发售,除了技术方面的提升,在内容上也是如此,当然价格也没有让大众失望。

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Oculus Quest将在Oculus Go和Oculus Rift头显之间占据独特的中间地带,这些头显的开发分别吸引低端和高端VR消费者。硬件方面,目前已知Oculus Quest上的细节有:它采用高通骁龙835处理器,拥有两块1600×1440分辨率的显示屏,支持瞳距调节。

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另外,Quest的一大亮点是集成了Oculus Insight技术,这是有史以来第一款拥有这项技术的头显。据描述它超越了房间尺度,在没有任何外部传感器的情况下,它的可用面积达到了4000平方英尺(约合371平方米)。

2. ARKit 2

去年, 苹果 推出ARKit,成为第一批真正为设备带来AR技术的硬件制造商之一。而今年,苹果在WWDC全球开发者大会上发布了ARKit 2。苹果已经成为AR技术最大的推动者,AR也正在成为这个市值接近万亿美元的 科技 公司未来最重要的创新引擎。

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ARKit 2增加了共享AR体验、对象检测以及图像跟踪等功能。更新后的版本将具有多人互动功能,因此不止一个人可以同时看到相同的AR体验。而谷歌的ARCore也在推动行业向前发展。

对AR技术来说,2018真是美好的一年。

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1. Magic Leap one:开启消费级AR时代的钥匙

2018年8月8日8点8分,Magic Leap One正式发售。这款官方称之为“创作者”版(Creator Edition)的Magic Leap One,是这家神秘的硅谷独角兽展示给外界的第一款产品。

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Magic Leap One采用了分体式设计,共由三部分组成:头显Lightwear、计算单元(迷你主机)Lightpack以及无线控制器,并配有独立充电器。

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Magic Leap一直以逼真的光学效果著称,旨在还原现实物体的光线,带给人眼自然的感受。

据体验者表示,整体而言,One这款产品可以说是目前最好的AR设备,不过不能算是一款突破性的产品,只能说Magic Leap把光学显示、SLAM、UI等方面优化到了一个较高的水平。

来源:87870

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