英特尔退出穿戴设备和智能眼镜市场 相关业务部门全关了
随着全球个人电脑市场陷入衰退,英特尔公司进行转型,跟随市场热点进入了许多领域,但是一些板块被证明是没有前景的“泡沫”。据外媒最新消息,英特尔日前关闭了业务部门,彻底退出了穿戴设备和智能眼镜市场。
美国权威的 科技 新闻网站The Information指出,英特尔公司在穿戴设备和智能眼镜、增强现实领域的努力,正式画上了句号。
据多位消息人士报道,英特尔已经正式关闭了“新设备集团”,该集团成立于2013年,主要研发运动健康穿戴设备以及智能眼镜。随后,英特尔进行了多次并购,并且 投资 了数亿美元,但是未能够在相关市场获得一席之地。
新设备集团大约雇佣了200多名工程师,此次关闭部门将导致裁员发生,但是具体裁员人数尚不详。
英特尔官方已经对外证实了关闭部门的消息,该公司也提到其探索的一些新技术并非全部都转化成为实际产品。
据报道,英特尔的智能眼镜以增强现实为卖点。不过实际上,这种眼镜对于市场来说已经不新鲜。谷歌公司若干年前研发了智能眼镜,属于后来定义并流行的“增强现实眼镜”概念。不过面对一系列个人隐私侵犯的纠纷,谷歌关闭了这一消费产品项目,转型成为面向企业行业用户的工具产品。
英特尔退出穿戴设备和智能眼镜领域,并不令人感到意外。
穿戴设备市场被认为是一个没有发展前景的市场。一些科技 媒体 甚至报道称,穿戴设备市场已经“死亡”,但是 苹果 、Fitbit等少数厂商能够依靠小众用户继续存活下去。
在过去几年时间里,在运动手环和智能手表构成的穿戴市场,已经有不计其数的公司倒闭、破产,或是关闭项目,停止升级产品,其中包括微软、Jawbone、Pebble、摩托罗拉移动公司等。
值得一提的是,根据诸多媒体报道,苹果公司正在开发智能眼镜,同样也是以增强现实为特色,但是这种产品的市场前景如何,充满了未知数。
在目前发售的iPhone X 手机 中,苹果推出了三维空间识别、增强显示等功能,但是市场反响平淡。据称第三方开发者上传的增强现实软件数量越来越少。
实际上,虚拟现实和增强现实在过去两年陷入了低迷期,一些厂商提出了令人兴奋的用户体验目标,但是没有能够交付出优秀的产品。一些 创业 公司甚至被质疑利用伪造的演示视频对投资人进行了诈骗。
在增强显示领域,全球唯一获得“现象级成功”的是任天堂的手机 游戏 Pokemon GO,但是后来没有其他的产品再度掀起同样的热度。
去年底,外媒报道称英特尔同样放弃了开发虚拟现实头盔的计划。
有声音认为,在手机处理器市场遭到失败之后(被高通和联发科垄断),英特尔陷入了一种“找不到发展方向”的状态,该公司担心再一次造成类似手机处理器的错误,因此紧紧跟随一些市场热点进行开发,但是许多热点经不起推敲,在流行一段时间之后被行业遗忘。
今年初,外媒也报道诺基亚公司正准备对外转让研发穿戴设备、健康设备的一家子公司。(综合/晨曦)
(来源: 腾讯科技 )