斗鱼等直播平台或成云游戏最大赢家

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导语:随着5G时代到来,云 游戏 的崛起已经势不可挡,看直播的“云玩家”也有机会亲自上场玩游戏了。

受疫情影响,全民宅家的状态已经持续了一月有余,游戏和直播成为了玩家们在家娱乐的长期活动。

换作往年,电脑配置跟不上、 手机 游戏有卡顿等硬件缺陷常常让玩家们抓耳挠腮,只能看着主播们一起在游戏中进行“云通关”。但在今年,玩家们在云游戏技术的支持下,终于可以摆脱硬件设备的束缚,在电脑配置不达标的情况下,依旧能够享受最高端的游戏体验。

云游戏正在崛起

云游戏是个老概念,是一种以云计算技术为基础,通过云端服务器的网络传输,让用户可以在图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备上运行高品质游戏。早在2000年,G-cluster就在E3上展示过这项技术,但受限于当时的网络环境,云游戏的发展陷入了停滞阶段。

随着5G时代到来,用户的带宽问题得到解决,云游戏再次进入了各大厂商的视野。

2019年,谷歌旗下的Stadia云游戏服务平台打响了行业第一枪,无需价格高昂的游戏主机和电脑,玩家们在浏览器上就能玩到诸如《刺客信条:奥德赛》这样的3A大作,这让他们省下了超过46G的电脑空间。在国内,腾讯WeGame、等游戏平台上需要高配置才能获得优质体验的游戏更是比比皆是,许多玩家都会出现玩游戏硬件配置不达标的问题。

云游戏技术让玩家们在省下了高额硬件费用的同时,还能在无需安装的情况下就享受最佳游戏体验。这从侧面解决了游戏厂商针对低端配置的优化难题。而对玩家而言,20M带宽就可以让云游戏流畅稳定地运行,每月仅需几十到上百元不等的带宽费用,相比近万元的高性能显卡,云游戏显然更具性价比。

斗鱼等直播平台或成云游戏最大赢家

鉴于此,腾讯、网易、斗鱼(NASDAQ:DOYU)等国内各大厂商也纷纷进军云游戏产业,推出了各自的云游戏平台。

艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业日益加大的投入力度将会提升社会对云游戏的关注程度和认知程度,而5G网络的逐步普及,将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长。预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人。

直播下的云游戏体验

尽管云游戏能够为玩家们体验游戏提供极大的便利,但这不意味着云游戏技术足以替代游戏在玩家硬件设备上的客户端。目前为止,云游戏技术依旧很难完全还原Dota2、《星际争霸2》等对操作灵敏度要求很高的游戏在客户端的游戏体验。

而且,目前的云游戏基本都是传统端 手游 的移植。相关业内人士表示,各家游戏开发商的服务标准并不统一,只有在标准确定之后,未来才有可能引入一些游戏开发者做游戏研发。

即便如此,云游戏技术依旧具备极高的价值。除了无需过多操作的游戏外,云游戏在当下已经成为了玩家们体验游戏的最佳渠道。

以Dota2为例,《刀塔自走棋》仅仅是游戏中的一种RPG玩法,但玩家们却需要下载超过20G的客户端才能玩到这款游戏。对于硬件设备较差的玩家而言,他们只能在几乎模糊不清的画面下进行游戏,极大地影响了用户的游戏体验。

事实上,这种游戏体验的场景比比皆是,这也意味着大量“云玩家”恰恰正是潜在的云游戏用户。

无论是早期爆火的《绝地求生》,还是在主机圈小有名气的《人类一败涂地》,又或者是主播们经常挖掘的RPG玩法,玩家们并不是完全满足于“云通关”的视觉体验,他们也希望和主播共同体验这些有意思的游戏。而云游戏技术刚好满足了他们这个愿望,并且无需下载庞大的游戏客户端。

斗鱼等直播平台或成云游戏最大赢家

这种应用场景显然更符合玩家们的需求。在此基础上,斗鱼等直播平台纷纷入局云游戏,推出了自己的云游戏平台。

对直播平台而言,云游戏和直播技术的特征高度契合,都是将内容转化为视频流推送到播放器。对用户而言,他们也都是需要一台终端设备和稳定的网络,技术条件、要求都没有发生变化。

据介绍,2019年11月,斗鱼正式公测了手游云游戏平台,并于2020年1月公测了端游云游戏平台。目前,斗鱼云游戏平台的游戏延迟已经可以稳定维持在20-30ms左右,这足以让玩家们流畅地体验任何一款网络游戏。同时,斗鱼云游戏平台与腾讯云云游戏的合作也让其在游戏的多样性上得到了极大保障。

未来,云游戏平台完全可以让玩家们拥有买衣服时“先体验再购买”的体验,舍弃游戏体验不佳后的繁琐退款流程和下载庞大客户端的时间等待,看直播的同时也能玩游戏了。

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