WODC获奖产品亮相BGM桌游展 游卡构建桌游全产业链生态
6月25日至26日,游卡旗下文创预售平台“新物集”主办的2022年BGM桌游展-杭州站在杭州运河文化艺术中心4楼正式开启。BGM桌游展全称Board Game Market,以“以游会友,开启桌游世界”为宗旨,链接桌游产业上下游。自2018年开创以来,BGM桌游展目前已成功举办了四届,是面向全球桌游资深爱好者的大型产业展览会,是国内最负盛名的桌游行业盛会之一。
作为游卡旗下的世界性原创桌游设计大赛,WODC(World Original Design Contest of Board Game)的数款正在产品化的往届获奖作品在展会现场向玩家开放了试玩,获得玩家的广泛好评。
“现场试玩是获奖桌游产品化的重要一步”
WODC是由游卡发起的世界性原创桌游设计大赛。大赛在全世界范围内广泛征集投稿,旨在鼓励原创桌游创作、发掘优秀的设计师人才、推动中国桌游行业的进一步发展。目前,大赛已经成功举办了三届,每届的获奖产品,都有机会在游卡的帮助下成为正式上市销售的桌游,和广大桌游爱好者见面。例如,首届WODC的金奖作品《易妖战记》就在游卡旗下的桌游文创综合性预售平台众筹成功。
BGM桌游展现场的工作人员胡先生表示,现场试玩是桌游研发过程中非常重要的一步。不管是《易妖战记》,还是之前游卡自主研发的其他桌游,都经历过反复的玩家试玩。“研发桌游不能闭门造车,我们要时事获得玩家的反馈,掌握市场的最新动向,才能不断调整产品的细节。”因此,WODC始终把BGM桌游展当做组织玩家试玩的重要平台之一。
不仅是游卡,桌游圈内的其他著名厂商,诸如Asmodee、 游戏 大陆、大公鸡桌游等,也都把BGM桌游展看作与玩家面对面沟通的重要展会,为前来看展的桌游爱好者带来最新的桌游产品。
从设计到发行 游卡成长为桌游“全能战士”
举办WODC,相当于对所有参赛者做出了有能力将优秀却原始的桌游设计变成成熟桌游产品的承诺。而这能力包含了在玩法设计、美术设计、发行、 营销 等桌游行业全产业链的各个环节都具备雄厚实力。在中国桌游行业内,这样的厂商很少,而游卡恰恰是其中的一家。
从2008年发行第一套《三国杀》卡牌开始,游卡已经在桌游行业深耕了14年,以桌游自研为起点,逐渐孵化出自主桌游研发、海外桌游引进、桌游众筹、桌游展会、桌游比赛等不同业务模块,在桌游行业全产业链上都有扎实布局。
自主桌游研发方面,游卡不仅深度挖掘《三国杀》IP,出版了《风林火山》、《神话再临》等不同的拓展包,还针对不同的使用人群,研发了Yokakids系列少儿益智桌游、“欢乐坊”休闲桌游等。海外桌游引进方面,2020年,游卡引进的桌游《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》众筹金额超过440万元,至今仍保持中国桌游众筹的最高记录。
在桌游众筹领域,游卡旗下的“新物集”平台是国内领先桌游文创综合性预售平台,集桌游、二次元、文化出版等诸多内容于一体,既是产品预售平台,也是玩家分享社区,坚持做专业化平台,链接行业B端与C端,促进行业良性发展。不到两年时间,新物集已经完成了上千预售项目,流水在垂类领域遥遥领先。
自身的发展足够成熟之后,游卡就想利用自己的能力赋能桌游行业,为更多的原创设计师、更多的小微桌游厂商提供成长的平台,因此,游卡创办了BGM桌游展和WODC大赛,促进桌游行业向前发展。
“以游会友,开启桌游世界”一直是BGM桌游展的宗旨。作为国内最负盛名的桌游行业盛会之一,BGM桌游展的举办让桌游这种文化娱乐方式被更多的人所了解,也让桌游文化得到更广泛的传播。相信,随着桌游展会的不断举办,会有更多年轻受众成为桌游的拥趸。