手机寡头时代:分食不到20%市场 中小厂商动荡求生
像魅族、乐视、酷派、中兴和联想这样的中国品牌增长势头都突然停止了,很多品牌都只瞄准1%的市场份额。
4月18日,大数据服务商QuestMobile公布的2018年一季度中国移动 互联网 数据报告显示,截至2018年3月, 苹果 、OPPO、华为、vivo、小米五家厂商的市场规模为82.3%,其他众多 手机 品牌则分食剩下不到20%的市场规模。
与此同时,中国信息通信研究院发布报告显示,今年一季度,国内总体出货量延续下降趋势。1-3月,中国智能手机出货量为8187.0万部,同比下降近三成。
手机中国联盟秘书长老杳此前向21世纪 经济 报道记者分析指出,国内手机市场大格局已定,国外也初露端倪,没有根据地的手机品牌将越来越艰难。随着一线品牌在海外的拓张,当国内市场越发进入红海竞争的同时,海外空间也越来越小,留给小品牌的时间和空间都不多了。
生存艰难
需要指出的是,QuestMobile的报告显示的是国内市场智能终端存量用户规模占比,相对于最新的出货量数据略有滞后。可以看到,在增量枯竭的市场里,前几大厂商的市场规模虽略有波动,但格局总体稳固。当前市场上,苹果以25.7%的市场占有规模位居第一,OPPO的市场份额从2017年12月的15.2%增长到目前的17.2%,华为从15.9%增长至16.8%,vivo的份额从12.2%增至12.3%,小米的市场份额从11.2%跌落到10.3%。
前五大厂商之外,国际大厂三星继续滑落至3.3%。在三星之后,金立占有2.6%、魅族2.2%、酷派1.8%、中兴1.1%,以及联想0.6%的市场份额表现。
以三星之后的这几家国内厂商来说,其近三年均发生了较大动荡。内部调整带来了一定程度的不稳定,影响了这些品牌的产品及市场策略,最终造成了用户的流失。
金立当前正处于资金链旋涡。因为盲目 投资 而手机销量又不及预期,金立如今造血能力不足、资金链紧张,反过来侵蚀了近年来建立的供应链和渠道体系。目前,金立工厂和总部都进行了大幅裁员,渠道正在逐步被其他厂商接收。金立工厂当前维持小幅生产,是否能够渡过难关尚不可知。
曾经作为“小而美”代表的魅族早已迷失,连续三年裁员之外,在新手机发布之际,目前担任魅族高级副总裁兼总参谋的杨柘遭遇魅族员工“逼宫”,高管在微博的口水仗将魅族送上了热搜。而在过去的一年里,魅族也已经历了两次组织架构重组。去年年中,公司先成立魅族、魅蓝、Flyme三大事业部,分别由黄章、李楠、杨颜三人分管。年底又二次重组,另外成立海外、配件、电商三大事业部。
一位离职魅族员工向21世纪经济报道记者表示,手机销量下滑,加上组织不断调整,破坏了公司的整体氛围。魅族的薪水也不如一线手机厂商,因此他去年年底选择了跳槽。
酷派则在联姻乐视后经历了高层换血、新品延发、估值被砍、银行追债一系列令人唏嘘的情节,当前基本退出了国内市场。
中兴终端在今年年初宣布加码国内市场,无奈日前遭遇美国禁运,或将失去安卓系统使用权,且零部件面临断供,业务悬于生死一线。
Kantar的全球业务部门主管Dominic Sunnebo评论认为,像魅族、乐视、酷派、中兴和联想这样的中国品牌增长势头都突然停止了,很多品牌都只瞄准1%的市场份额。
作为收割中小品牌份额的大厂之一,OPPO副总裁吴强此前表示,当前T型格局下,头部企业的竞争更加激烈。在他看来,首先自己不能犯错误,如果犯错,规模很快会被其他家吃掉。可以等到竞争对手犯错,来获取对方的市场份额。
差异化出路
当前,一线厂商有更充足的资金投入研发、市场和 营销 ,在供应链上也有更大的话语权,而中小厂商正越来越被动。
当然,细分市场也有成功的案例,比如依靠美颜拍照的美图手机。美图财报显示,其 智能硬件 板块的毛利及毛利率分别从2016年的2.97亿元和20.1%增至2017年的8.60亿元和23.0%,其在财报中解释,“主要得益于产品组合的变化,价格更高的美图T系列的推出是该板块毛利大幅度提升的主要推动因素”。
中小手机厂商也在头部品牌的市场缝隙里探寻机会。比如,当前糖果手机推出了称为全球首款挖矿手机的糖果 区块链 创世版手机,联想推出了宣称“支付区域系统底层搭建了区块链技术”的区块链手机S5。
一位 金融 行业从业者向21世纪经济报道记者解释,区块链功能的加入大大增加了手机的溢价,该手机配置平平,售价高达3999元,首销5万台一分钟售罄,给区块链行业人士带来了很大信心。据介绍,通过糖果手机内置APP“糖果宝”,用户每天登录签到以及分享网络资源能够获得糖果TGF,可以用以实现ETH(以太坊)、ETF(以太雾)挖矿功能,也可以用来兑换糖果手机商城及应用市场中的部分商品和服务。
多位区块链行业人士此前都表示,以目前的应用场景,说区块链手机是噱头不为过。上述区块链概念手机并未说清楚应用了何种具体的区块链技术,所谓的加密功能语焉不详。而手机算力完全难与矿机匹敌,“手机挖矿”也并不现实。
此外,利用“ 手游 玩家”的强需求来挖掘 游戏 的卖点也成为部分厂商的突破口。小米投资的黑鲨 科技 4月13日发布了首款游戏手机,努比亚红魔游戏手机也在4月19日正式发布。当前的游戏手机基本遵循了“在硬件和结构上下功夫”的思路,改进手机的散热系统,让手机芯片在高频满负荷运行状态下,保证游戏满帧率持续长久运行。此外,黑鲨手机专门设计了一个可拆卸的摇杆手柄,实现了单边实体按键的操作。
但华为消费者业务CEO余承东认为,单纯的游戏手机是概念炒作,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水,所有的手机都应该有游戏性能。
业内人士评论称,市面上的游戏手机大多是对硬件进行了优化,但配置只是保证游戏体验的基础,门槛并不高,并不能撑起游戏手机的概念。真正的壁垒在于游戏内容平台的独一无二,而这是终端厂商们所不具备的。
来源:21世纪经济报道