内测结束,领沃云游戏如何卡位未来、布局下一步

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最近,云 游戏 概念频繁爆发,天时、地利、人和三元素兼备中,从游戏制造商到硬件厂商,到云服务提供商,最后到技术服务商,所有企业都在发力。

那么,云游戏距离国内用户究竟还有多远?

11月26日,国内知名网娱服务商成都领沃网络技术有限公司旗下“5G芝麻”云游戏平台结束首次内测,不需要高端设备,无需下载即点即玩,多终端同步等云游戏主打概念,均在内测中得以体现。

内测结束,领沃云游戏如何卡位未来、布局下一步

从技术角度来说,虽然当前的云游戏技术还没有完全克服带宽限制,但对于普通游戏玩家来说影响已经不大。以“5G芝麻”为例,在此次内测期间平均延迟保持在10ms以下的,接入断线率和启动崩溃率均低于千分之一,在内测重点覆盖的华东地区电信PC端用户,已经很有多玩家表示,游戏体验十分流畅。

尽管电子竞技类游戏还需要精确到毫秒,容不得半点延迟影响,但随着5G商用的加速落地,云计算与边缘计算对算力的进一步提升,整体 互联网 环境将完全具备低延迟传输高清游戏画面的能力,稳定的高带宽环境也足以支撑低设备上提供较好的游戏体验,国内用户真正拥抱云游戏时代的佳期已不远。

基于5G技术的发展,为赢得未来市场竞争的先机,领沃已经在2019年全面开始布局云游戏,不断推进项目进程。

针对云游戏的未来布局,领沃既有战略卡位的考量,又有实际落地的要求。它希望从平台内容、底层技术、运营模式等多个层面着手,投入顶尖的的硬件配置、高速骨干网络和海量算力,配合边缘计算以及5G移动网络,撬开更多终端渠道,比如网吧端、、客厅电视屏幕端、 手机 端,甚至是后续的 VR /AR端等,尽最大可能覆盖更多的用户群体和应用场景。

内测结束,领沃云游戏如何卡位未来、布局下一步

目前,领沃针对云游戏的紧张备战依然在继续,据悉首轮内测结束之后,“5G芝麻”后续多终端、多地域、多网络服务也将陆续测试上线,希望让广大玩家在任意设备、任意空间都能获得绝佳的游戏大作体验。与此同时,平台还将不断根据用户反馈,持续优化和完善产品功能与体验,探索云游戏的更多玩法与可能性,比如定制化更适合云游戏场景的游戏大作等,或者匹配不同玩家需求提出针对性解决方案等等。

多向发力中,领沃或许将真正推动云游戏落地和走向大众化,为行业未来注入新动能。

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