最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图,赋予“千里眼”能力
来源:映维网 作者 梦秋
即将面世的“ 苹果 眼镜”将能为用户呈现真实环境或虚拟环境的新颖AR视图,而苹果正在研发允许用户平滑地缩放图像的技术。
我们可以畅想苹果地图拥有环顾功能时的情形。就如同谷歌街景一样,但免除了后者繁琐的操作步骤,这样街景的缩放就变得平滑和轻易。苹果正是希望为基于“苹果眼镜”和Apple AR的应用程序带来这样的功能。
美国专利商标局日前公布了一份名为“Movement within an Environment”的苹果专利申请,而文件描述的技术可允许用户缩放关于远方对象的视图,从而赋予其“千里眼”能力。沉浸式系统用户能够在计算机生成环境(CGR)环境中自由走动,而苹果构思的技术将允许你平滑地跳转关于另一位置的视图。
苹果写道:“一些CGR应用程序从CGR环境中的特定位置显示CGR环境。在某些情况下,位置表示用户或虚拟camera在CGR环境中的位置。(但)对于某些应用程序,用户可能希望在CGR环境中移动和/或从不同的位置查看CGR环境。”
“在CGR环境中的移动不需要直接对应于真实世界中用户的实际物理移动。实际上,用户可以以现实世界不可行的方式在CGR环境中快速移动。”
虚拟环境必须根据用户的位置或方向进行改动。“例如,一个CGR系统可以检测用户的头部转动,并相应地调整呈现给用户的图形内容和声场,而方式则类似于视图和声音在物理环境中的变化方式。”
每一个AR、 VR 或MR环境中都需要这种调整,亦即数字对象需要根据用户运动进行相应的视角调整。
但苹果发明的不同点在于,在环顾四周时,如果你看到“远方”存在什么并因而产生兴趣,你将能够以放大视图的方式进行仔细探索。
相关专利 :Apple Patent | Movement Within An Environment
文件指出,可以从第一位置显示计算机生成现实(CGR)环境的放大部分和未放大部分。响应于接收输入,在第二位置显示CGR环境的放大部分。
所以,你可以获得关于远方虚拟对象的常规视图,但你同样能够选择查看它的特写视图。然后,你可以决定是否要前往所述位置。与单纯的传送相比,你在心理方面将会准备得更加充分。
这项专利归功于三位发明家,包括Ryan S. Burgoyne。值得一提的是,他同时与另一份允许用户操纵AR图像的“苹果眼镜”专利相关。
苹果另外申请了一项旨在提升透过“苹果眼镜”看到的虚拟对象的真实感的专利文件。名为“Rendering Objects To Match Camera Noise”的发明主要描述了一种匹配摄像头噪点的对象渲染技术。
相关专利 :Apple Patent | Rendering Objects To Match Camera Noise
苹果指出:“一些增强现实系统可以捕获视频流,并将视频流图像与虚拟内容相结合。但视频流的图像可能噪点很多,特别是在光线较暗的情况下。”
“(但是)由于虚拟内容渲染器不受图像捕获组件的物理限制,所以虚拟内容几乎没有噪点。当缺少诸如颗粒度,强度和颜色通道之间的属性变化等噪点时,虚拟内容可能会有一种分离感,不和谐感,或以其他方式与真实内容相违背。”
苹果表示,现有的系统和技术没有充分考虑到在AR中使用图像内容来呈现虚拟内容,以及将虚拟内容与真实图像内容相结合时的图像噪声问题。
所以,苹果提出了多种有效捕获噪点并将其应用于原始虚拟对象的方法,从而提升虚拟内容和真是视频流结合时的匹配性与和谐感。结果是,虚拟对象看起来将更加逼真。
这份专利的发明人包括Daniel Kurz和Tobias Holl。
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