“云”上创作,数字内容产业迎来“星辰大海”

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成都,作为古蜀文明的发祥地,“天府文化”源远流长。

在数字 经济 发展迅猛的今天, 科技 与深厚的文化底蕴相融合,让成都又拥有了一张新的“城市名片”:《王者荣耀》《哪吒之魔童降世》等现象级IP作品在这里诞生,《十万个冷笑话》等国漫势如破竹…..成都的数字文创品牌之声日渐凸显。成都,俨然成为“数字文创第一城”。

今年年初,随着三星堆遗址的重大考古发现的陆续揭晓,数字技术与文物的结合也引发了无数人的关注。你能想象吗?当戴上AR眼镜,原本在三星堆才能看到的展品“铜纵目面具”,通过数字文物的采集技术,就可以真实且震撼地出现在眼前,文物的细节精确度达到0.1毫米,观众不需要到现场也可以360°近距离观察全貌,实现一场与历史横跨三千年的超时空对话,零距离感受古蜀文明,让数字技术和人文艺术又一次迸发出了“火花”。

“云”上创作,数字内容产业迎来“星辰大海”

(图片来源:网络)

开启这段人文与艺术结合的数字化旅程的是一家成立十余年的成都本土公司——成都数字天空科技公司(简称“数字天空”),它也是中国最早从事 手机 游戏 研发和海外发行的 互联网 游戏公司之一。凭借在游戏开发中所积累的技术基础,数字天空成为此次对文物进行三维扫描还原的技术支持方。其与华为、四川日报合作的数字博物馆的项目,对三星堆博物馆的许多文物进行了扫描的重建,让传统的古文物更加灵动、焕发出了新活力,从游戏到数字文物,数字天空拓展了其数字文创的业务版图。

从游戏到数字文物  从 上云 云上

据数字天空CTO覃小春回忆,数字天空与华为云的合作始于2017年,当时,中国游戏市场蒸蒸日上,用户数也达到了新高度,数字天空在游戏行业已经成绩斐然,然而面对日渐激烈的市场竞争环境,数字天空有了很强烈的危机意识。因为,新游戏上线的时间、质量,以及迭代速度都成为了影响游戏公司市场竞争力的重要因素。在此前,数字天空游戏开发采用的是传统瀑布式研发模式,研发整个过程按部就班,开发、测试、交付呈现一个串行的状态,对于游戏来说,其实并不适合。众所周知,游戏需求多变,需要根据市场热点和反馈及时调整,以6个月推出一款游戏这个周期为例,用瀑布式研发模式,六个月之前的设计和规划大多都不能满足六个月后的市场需求。

“云”上创作,数字内容产业迎来“星辰大海”

成都数字天空科技公司CTO覃小春

与华为云合作之后,数字天空摒弃了原有的瀑布式研发,仅用两个月就切换到了贯穿游戏开发、测试和运维的一站式DevOps的敏捷研发模式,使游戏优化和体验升级在用户实时在线的场景下即可完成,产品整体交付效率提升25% ;需求开发工作量按小时粒度来评估 ;每周平均交付60+个需求,研发吞吐量提升50%;实现云端并行编译,编译构建速度从小时级到分钟级;研发持续集成10个环节有8个环节变成自动化,持续集成效率提升80%。

数字内容 基建  让文物 起来

“以科技为基础,结合人文和艺术,创造令人难忘的体验。”在数字天空的网站首页上,这句话赫然显示。从2016年,数字天空开始思考转型,从专注在游戏领域拓展到科技文化领域,而在覃小春看来,数字天空拓展其数字文创的业务版图不是偶然:“数字文物,是用另外一种方式去解读文化的内容,和游戏类似,本质上都是一种文化的表达。”覃小春对天极网表示。

在转型的过程中,数字天空在“如何高效制作高品质的内容上”进行了深度的探索和实践,以游戏的工业化制作流程举例,从一开始设计游戏的核心玩法、故事、世界观,到最后提供给玩家一个非常好的体验作品,其中,内容的创作和生产这个环节是耗时最长、难度最大也是投入最大的一个环节,所以,如何高效地去制作高品质的数字内容就成了每一个公司研发的重点。

在探索的过程中,数字天空也面临着一些新的困惑。“若自行研发和搭建云端高精度渲染平台,成本过高。另外,还需开发管理平台以应对多设备、多应用、多渲染节点的部署、调度及运维需求。”通过华为 VR 云渲游平台构建远程交互平台的助力,不仅大大降低企业构建云端渲染平台的成本,还加快了其业务部署上线效率。华为云所提供的VR解决方案可0门槛实现高清文物远程互动的能力,让实时业务渲染的推送及数字化文物的高精度展示得以完成。

这只是数字天空和华为云双方共同探索的创新成果之一。“数字天空与华为云一同做了长期研究,基于计算能力、存储能力、人工智能能力、5G通讯能力,打造了数字化工业化平台,构建数字内容产业“芯”基建。其中包括扫描重建平台、行业动画动捕平台、虚拟制片平台、工业流程及资源管理平台,这样一套完整的工业解决方案不仅可以应用于数字博物馆、影视动画、游戏等领域,也可以用于其他的各个行业。”覃小春说。

据了解,这一平台将会开放给行业内的更多伙伴,“希望技术能赋能给更多的团队,让他们制作出高品质的数字内容,一起创作出优秀的作品。”

迎接数字内容产业的 星辰大海

从游戏、视频、到电视、电影的制作,从场景的模拟到环境的沉浸,数字技术不仅改变着数字内容产业的生产,也让我们的美好生活触手可及。

尤其是近年来正在崛起的元宇宙热潮,引发了人们对于元宇宙终极形态的想象和思考。据预估,元宇宙将有接近万亿级的市场规模,数字内容产业的黄金时代也扑面而来。因为元宇宙的基础离不开数字世界,除了我们常见的视频、影视、游戏,也包括了AR/VR/XR的虚拟现实的应用,而虚拟演唱会、虚拟偶像、数字展览、智慧城市、数字文物保护等,也都属于数字世界的范畴。

虽然市场空间无限大,但是对于内容创作和制作团队来说,挑战也在加大。首先,内容的数量与质量升级,使得内容开发算力需求在快速增长,2019年的《阿丽塔》对比2009年的3D电影《阿凡达》,其动捕模型复杂度增加3倍、单帧渲染时长增长了4倍,传统的单机开发模式无法满足需要;其次,数字化直接生成的内容比重加大,让“上云”也成为了必然。相关预测显示,到2022年所有艺人将数字化,数字人全面进入主持、综艺、端视频和新闻。再次,“模型生成靠手工、动作绑定靠人演、动画设计以帧计、渲染生成等半天”急需解决内容研发的生产效率问题,最后,跨地域多团队协同问题,需要建立云上生产开发流水线。

针对这些问题,华为云打造了数字内容生产线,用云渲染解决算力的问题,用云桌面解决协同的问题,用 媒体 AI提升生产效率、减少重复劳动。从总体构成来看,数字内容生产线覆盖了拍摄、数字影像管理、素材上传和加速、云上全流程制作、云发行等环节,打通数字内容生产全流程,方便内容团队快速流程化进行数字内容的生产和制作。

值得一提的是,随着游戏行业被写入《“十四五”文化产业发展规划》,华为云加大了在AI算力和AI能力上的投入,以助力游戏更AI。据了解,华为云Game AI平台具有强大的算力基础,基于异构计算调度和管理,业界领先的框架和算法,可提供端到端的训练推理部署服务。用户只需要提供对应的场景,根据华为云Game  AI开发工具就可以进行游戏AI的训练和推理。在ModelArts for Games中,华为云提供了万核规模集群的弹性调度能力,用户能够按需随时启动和停止训练作业,自由按需组合海量CPU、GPU,满足游戏AI开发用户对于算力的极致需求。同时,提供华为自研自用的分布式强化学习框架—刑天。并且对集群节点间通信进行了优化。基于RL SDK,用户可以把自己的游戏方便地接入到云平台上进行训练。这些特性大大提升了训练速度,降低了训练成本。

数字天空也将人工智能中的强化学习技术引入到了游戏中,通过设置不同的奖励参数,得到不同的攻击性格、不同攻击难度的AI、BOOS,来满足玩家的不同需求,提升玩家的体验。在10月26日举办的“智变·质变·成都·进而有为 互联网创新峰会暨华为云城市峰会2021”上,数字天空游戏研发高级技术经理邓春燕表示:“在训练的过程中,我们意外地发现,在游戏设计机制上存在一些BUG,强化学习不仅优化了游戏整个的设计,AI技术应用在游戏中的自动化测试,除了提升角色的智能以外,也帮助我们很大程度地提升了研发效率,降低了研发成本。”

“云”上创作,数字内容产业迎来“星辰大海”

成都数字天空科技公司游戏研发高级技术经理邓春燕

写在最后:

在整个行业内容焦虑的当下,《鱿鱼游戏》这一IP成为全球爆款,给行业打了一剂“兴奋剂”。为了让内容创作者更专注于“内容”,不再分心于技术,华为云正在与数字天空等合作伙伴,共筑数字内容云上生产的行业生态,打造关键的技术能力,笔者相信,国内内容产业的春天来临,我们也将看到更多的内容“爆款”。(文/Yesky 嘉文)

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