惯性动捕厂商Xsens发布动捕引擎MVN 2019,增加中文支持

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惯性运动追踪技术开发商Xsens日前宣布正式为Analyze和Animate产品线发布MVN 2019动捕引擎,增加了一系列的功能,包括用于多层场景的高清再处理,可以在不影响数据质量的情况下精确捕捉攀爬墙壁或楼梯等的对象。

为了满足消费者的需求,新版本同时为Analyze和Animate软件界面增加了中文(简体)支持。

惯性动捕厂商Xsens发布动捕引擎MVN 2019,增加中文支持

MNV 2019同时进行了众多优化。“In-capture”现在优化了骨盆与头部生物力学模型定位的方法,并为步态分析重新定义了足部细节。在捕捉后,用户可以将多个参数绘制成图形以进行分析。

MVN 2019是Xsens专有的动捕软件,并配合Xsens MVN套装和硬件以记录,监控和分析运动。Xsens MVN解决方案主要是基于融合惯性技术来捕捉运动,如陀螺仪,加速度计和磁力计。

惯性动捕套装的优势在于,它可以在任何环境中进行精确捕捉,无需标记,volume和摄像头,或费时的捕捉后清理和编辑。

Xsen MVN 2019更新向所有的现有用户开放,并作为标准套件向Xsen的新用户提供。

Xsens产品经理Hein Beute表示:“自突破性的2018版发布以来,我们观察到内容创建工作室和学术研究部门正在以不断增长的速度将惯性动捕应用到他们的‘工具集’之中,因为惯性动捕记录数据的质量标准达到了如此高的水平。MVN 2019软件更新展示了我们对持续产品改进和创新的承诺。看到客户通过我们技术所实现的目标令人感到兴奋,Xsens团队将继续推动惯性动捕的可能性。”

Xsens为全球3A 游戏 开发商和领先的VFX工作室提供最先进的动捕解决方案。Xsens 动捕系统为众多大制作和IP项目提供了支持,包括《复仇者联盟:无限战争》,《黑豹》,《FIFA》,《X战警》,《地狱之刃》和《Fallout 76》等等。

文章来源:映维网

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