AR眼镜+文旅真实体验 欢乐谷万圣节AR之旅

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

来源:新浪VR

本文出自:抖梨AR(子羽)

当消费级AR眼镜与线下游乐场结合,将会产生怎样奇妙的效果? 今天咱们就来体验一下太平洋未来与欢乐谷联合推出的AR项目——AR幻乐园。

AR眼镜+文旅真实体验 欢乐谷万圣节AR之旅

Hello 大家好,我是子羽, 现在我们已经来到了北京的欢乐谷。今天咱们主要体验太平洋未来与欢乐谷联合推出的项目AR幻乐园。

AR眼镜+文旅真实体验 欢乐谷万圣节AR之旅

进门以后,我们已经可以看到前面的AR体验馆了,AR幻乐园——我来了。

AR眼镜+文旅真实体验 欢乐谷万圣节AR之旅 太平洋未来 + 欢乐谷AR 幻乐园项目

走近一看,前面有很多人正在排队,顿时感觉这次失算了,没想到夜场还有这么多人来玩。

就这样,排了近半个小时队,我终于来到了第三排,前面还有好几个人,这时天也已经黑了。

终于排到前排 等眼镜 终于排到前排 等眼镜

前方的队伍一直没怎么动,隐隐约约听到前面有人说:“没眼镜了,得等前面的人出来才能玩”。

原来,这个游乐项目里的AR眼镜已经全部被游客拿去玩了,我只能等前面的游客玩完,才能拿到AR眼镜。

就这样,我们在原地又等待了半个小时左右,终于拿到了AR眼镜。

通过小程序关联 AR眼镜 通过小程序关联 AR眼镜

项目大概的流程是先在小程序上注册,绑定 手机 号码认证,然后向工作人员出示二维码,通过这个二维码关联,然后工作人员给提供AR眼镜。

这个小程序上有地图,但我在实际体验中并没有感受到作用,绝大部分的游客也不会看这个地图,而小程序在使用期间需要提供位置权限。

拿到眼镜的第一时间,就仔细的观赏了一下这款眼镜,并且拍摄了一组外观图片。

太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 太平洋未来 AMGlass T2 AR眼镜 AR眼镜供电装置 AR眼镜供电装置

之后,我戴上了AR眼镜,正式开始这次的游览。

戴上AR眼镜后的感受 戴上AR眼镜后的感受

说说戴上眼镜之后的体验,感觉挺轻便的,外观也很有 科技 感。

带着眼镜在园区里走了一圈,没有感到鼻梁疼痛,也没有任何的眩晕感,这点还是比较满意的。

这款AR眼镜使用共轴曲面AR模组,分辨率为1920*1080 ,屏幕亮度为 3000ml。视场角方面,按单目50°而言,双目fov可在52°左右,据说视场角可以媲美Hololens2。

只是,刚戴上眼镜之后,就和普通眼镜没什么区别,因为没有看到屏幕上有任何提示信息。

体验AR幻乐园项目的游客 体验AR幻乐园项目的游客

于是,我就在园区里面逛了起来,前方看到两个小姐姐,我去问问她们看到了什么吧。

两个小姐姐摇了摇头,说什么都没看到。我说我也是,再往前走走看吧。就这样,又往前走了几步。

后来才知道,AR幻乐园有开机引导画面,其中包括欢迎来到AR幻乐园的提示语以及引导动画。但是为了简化用户体验的流程,让游客无需自行开机操作,工作人员帮用户提前开了,游客因此没有看到这些画面。

我又向前走了一段路。

终于,我的耳边传来了一阵诡异的叫声,我一开始以为是供电盒发出的,摘下眼镜后一细听,原来是AR眼镜两侧内部的扬声器发出的声音,虽然我还没体验Bose那款音乐眼镜,但觉得两者原理相似,听起来感觉挺自然的。

AR 幻乐园 小程序界面 AR 幻乐园 小程序界面

在拿到眼镜之前,我一直在思考这个项目导航的原理。理论上来说,可以通过小程序提供的位置结合AR眼镜实现导航,但如果用户一关小程序就凉凉了。或者结合眼镜配套的这个计算和供电装置,用GPS进行定位导航,但这个方案不确定是否能保证精准。而现阶段眼镜端的AR技术还不够成熟,如果用LBS结合AR云的方案, 目前没有高精地图和SLAM的紧耦合,恐怕也不行。考虑到夜间的光线条件较差,通过识别图来触发的方案也有一定风险。那这个项目的AR导航,到底是怎么实现的呢?

但实际体验这个项目之后,我发现自己多虑了。在体验的过程中,没有出现任何AR导航的相关指引。

我只好漫无目的的在园区里面逛,没想到偶遇了一只女妖精。

在路上 “偶遇” 女妖精  在路上 “偶遇” 女妖精 

这款AR眼镜是支持 SLAM的 ,随着我们的走动,AR眼镜展现的画面和场景也会不同。如果我们走近这个女妖的话,画面也会拉近,这样就可以看到更多细节了。

只是觉得还不够稳定,模型动画给我的感觉像是浮空的,而不是通过锚点固定在地面上的。这个和厂商自研技术也有一定关系,期待后面在新版本能够升级优化。

这个灯笼出现了很多次,主要用来烘托氛围,倒不怎么吓人。

热情的花妖 热情的花妖

这个花妖比较热情,如果走近这个花妖的话,就会被她张开嘴,用力的“亲”上一口。

我在靠近出口的地方,看到两个妹子,她们坐在路边的椅子上。我走上前打了个招呼 : “哈喽,你们是已经玩完了吗,感觉怎么样?”

她们萌萌的摇了摇道 : “没有,我们刚开始呢,什么也没看到啊。”

我哭笑不得,告诉她们 : “你们坐在这是看不到的,需要走动一下才行。”

妹子们听后,这才站起身来,去园区里面转了 。

通过这件事,我觉得引导还是很重要的,如果AR导航不好实现的话,可以在园区各个位置用 LED 灯来指路。或者,在设备内置语音进行提示也可以。

总之,游客们没有提示是很难获得完整体验流程的。我找了很久幻乐园AR射箭项目所在的位置,但最终还是一无所获。

最后,我们随机采访了几位体验这个项目的游客,想听听他们对AR幻乐园的感受与看法。

1。首先是这对情侣 :

我 : “你好,请问你们是玩完了是吗,能跟我说下感受吗?”

男生 : “还可以,就是画面不 。。。”

我 : “不够真实是吗?”

男生 :“是的。”

我 : “你们希望达到一个怎样的效果呢?”

女生 :“希望更逼真一点吧。”

男生 :“感觉就跟放电影一样,一直循环,我就在盲走。”

我 :“没有引导是吧?”

男生 :“对,对,希望和场景多一些互动。”

我 :“好的,感谢分享。”

2。还有前面乖乖坐在椅子上等风来的可爱妹子 :

我 : “哈喽,看到了吗?”

妹子:“嗯,看到啦!”

我:“感觉怎么样?”

妹子:“感觉 。。。 不真实”

我:“嗯,你希望达到一个怎样的体验?”

妹子:“它这个没有具体的地方,就是,你可以沿着这条路随意走。”

妹子:“我觉得,多加一些外景吧,就是多设置一些地方。”

我:“好的,谢谢你。”

3。最后是两位新认识的朋友,很爽朗的小兄弟和大妹子 :

妹子 :“我觉得不吓人,有点。。。低龄”

妹子 :“但是有时候戴上眼镜转过头一瞬间看到真的人在背后,还蛮恐怖的。”

小兄弟:“它这个。。。我不知道它是在某个地点有固定的东西,还是一直重复在放这个东西。我觉得AR是要和定位相关的,这样的结构才比较合理,毕竟AR是叫增强现实嘛,得在现实的基础上再增强点东西。”

我:“好的,谢谢你的建议。”

妹子 :“你可以去飞聊建个小组。”

我:“好的,一定,我已经注册了。”

小兄弟:“她是飞聊的工作人员 ~ ”

我:哈哈,好的,回去让你们老板给你加鸡腿。

本来想继续采访一些游客,但是面前路过的一辆车,伴随着BGM吸引了我的注意力。走过去一看,欢乐谷景区内的工作人员们蹦起了野迪。很多游客也控制不住,纷纷扭动着,举起手,跟着晃了起来。

最后,简单总结一下本次万圣节欢乐谷AR之旅的体验与感想。

AR眼镜的投放数量直接影响着游客的等待时间,我这次在夜场排队大概花了1个小时以上,如果是白天的话,可能排队的时间更长。

太平洋未来每天供应2500台AR眼镜,在深圳和北京欢乐谷同时大规模投放使用,其中在深圳欢乐谷投放了2000台,在北京欢乐谷投放了500台,算是不小的量了,但依然供不应求。

北京的冬天确实很冷,而AR幻乐园的项目非常火爆,工作人员在外面连续工作很长时间,感觉一直没停下过。在这里向他们致敬,各位辛苦了 !

通过这次项目,我们看到了景区AR眼镜消费的市场非常广阔,国内最不缺的就是旅游消费者,游客们非常热情,愿意排很长的队来体验增强现实科技带来的视觉感受。除了AR眼镜,几乎不需要 投资 其他的设备。就可以在景区获得视觉上的感官体验,并且同构AR用跨越空间、时间的形式展现地理特色与历史文化。AR+文旅这个模式,无疑是具有显著的 商业 价值的。

但与此同时,消费者也很理智,单纯的AR体验对他们来说,吸引力还不够。他们知道什么样的内容才能够真正满足他们的需要,从这次的采访与体验看来,内容和引导显得至关重要。

AR眼镜在景区的应用难度远高于在博物馆、美术馆等场景的应用。在美术馆我们可能只需要识别出一幅画,然后加载与这幅作品相关的内容即可。

或是扫描一个破旧的古董,通过AR中的3D物体识别技术,通过增强现实复现它在数百年前的原貌。

但在景区,AR导航至关重要。AR要与建筑、景点位置紧密结合起来。AR游乐园要有互动,要有 游戏 性和趣味性,而不是看起来像是在循环播放一段动画。

不过,后来我在与太平洋未来的朋友沟通后了解到,这里其实不是简单的循环播放动画,而是在园区里随机触发一些鬼怪,同一个点每个人看到的东西是不一样的。鬼怪的数量也很多,其中有带剧情的主角鬼怪,还有不同野鬼。当然,整体在内容上还有很多提升的空间,需要与项目方、内容方共同去磨合。

在游乐场,面对广泛的普通游客,在缺乏专业知识的情况下,AR眼镜设备必然会出现折旧或者损坏。因此,这里谈谈有关设备管理与损坏赔偿方面的看法。

AR眼镜是一项新兴起的科技产品,在租赁设备理赔方面的机制还不够健全,个人觉得不应采取明码标价的理赔方式。对于一个普通消费者而言,如果一旦产生设备损坏, 经济 纠纷是很难处理的。如果可行的话,建议参考无人机、数码设备的租赁模式,和第三方保险公司签约协定。保险费用包含在用户的门票或租赁费用里面,如果一旦产生设备损坏,由保险公司来视情况进行理赔。 

涉及到价格的信息,太平洋未来暂时没有公开,可以期待AMGlass在本月举行的产品发布会。据沟通了解,这个项目开展半个多月以来,暂时没有发生一起损坏或者丢失事件。消费端运营对整个行业来说都是非常大的难题,这其中有一整套复杂的运营系统,AR幻乐园在不收押金的情况下,合理的解决了复杂环境下的眼镜的发放、充电、回收,也为后来者提供了很多值得借鉴的经验。

同时我也在思考,在欢乐谷这么多有趣的项目、表演中,AR项目如何能够获得消费者的认可和喜爱呢 ?

其实,AR是可以创造更嗨的场景的。

城市中心广场多人AR互动 城市中心广场多人AR互动

在中心广场下,成百上千人同时玩一个游戏,并肩作战,通过AR互动。

但这一切,都需要有一个发展过程,很高兴,太平洋未来在游乐场领域迈出了第一步。

第一次落地消费端,内容上还是做了一些取舍,期待后续继续迭代升级。

尽管体验方面还有值得改进的地方, 但这次AR项目的落地有着非常重要的历史意义。 

随着时间发展,越来越多的景区、游乐场、美术馆都会陆陆续续加入AR互动,AR+文旅是一个非常棒的应用场景,这次在欢乐谷的活动,为后面AR应用的发展提供了宝贵的实践经验。

大型多人AR游戏 大型多人AR游戏

随着5G通信环境下各项技术的发展,AR云带来的线下多人AR互动将会成为可能,公园、购物商场、游乐场,甚至城市级别的AR娱乐项目将会纷纷落地。

我很期待,那一天的到来。

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