Intel 重返显卡市场,二十年后将再战 NVIDIA

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来源:三易生活

此前在 2018 年 5 月举行的 SIGGRAPH2018 上,Intel 方面首次宣布将重回独立显卡市场,并预计将于 2020 年推出相关产品。但在突然其来的此次疫情影响下,直到日前,Intel 才正式发布了全新的高性能显卡品牌 Arc,而其中文名则为锐炫。

Intel 重返显卡市场,二十年后将再战 NVIDIA

根据 Intel 公布的相关信息显示,Intel Arc 专为消费端打造,涵盖硬件、软件和服务三个方面,其硬件将涉及多代产品,不仅包括首代基于 Xe HPG 微架构的 Alchemist 显卡(DG2),后续产品的代号则分别为 Battlemage、Celestial 和 Druid。其中,第一代 Intel Arc 产品(Alchemist)将支持基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样,为 DirectX 12 Ultimate 提供全面支持,预计将于 2022 年一季度上市。

对此,Intel 副总裁兼客户端显卡、产品和解决方案总经理 Roger Chandler 表示," 几年前,我们开启了显卡业务的探索旅程,今天,我们的显卡业务迎来了新纪元。英特尔 Arc 品牌的推出和显卡硬件代号的公布,标志着英特尔致力于为全球 游戏 玩家和创作者不断打造卓越体验的坚定决心和承诺。"

Intel 重返显卡市场,二十年后将再战 NVIDIA

从 2018 年年中宣布要重返独立显卡市场,到 2021 年夏季公布高性能显卡品牌 " 锐炫 ",Intel 对于显卡市场的意图也已经昭然若揭。相信有很多人会疑惑,为什么 Intel 使用的是 " 重返 " 而不是进入,毕竟如今这一市场上 NVIDIA 与 AMD 二分天下的局面已经非常稳固,Intel 的显卡基本都是与自家 CPU 绑定的 " 核芯显卡 "。

事实上,Intel 与此前 3dfx 一样,都是上世纪末 " 显卡大战 " 中的败者。而 Intel 上一次推出的显卡产品,还是在二十多年前的 1998 年,当年 2 月,Intel 与洛克希德 · 马丁旗下的 Real3D 联合打造了独立显卡 i740,主要应用在 AGP 平台以及自家的奔腾 II 平台。尽管这款显卡拥有同期最强的 2D 输出能力,但当时正是 3D 画面成为业界潮流的时代,因此相比于 3dfx 的一代神卡 Voodoo 2 与 NVIDIA GeForce 的前身 Riva 128,i740 则只能在低端市场徘徊。

Intel 重返显卡市场,二十年后将再战 NVIDIA

由于在这一时期,Intel 还尚未 " 掌握核心 科技 ",再加上其坚持自己设计并生产的 IDM 模式,使得 i740 的出货跟不上竞品的步伐,所以市场表现并不理想。而最终的结果,就是在后续的 i752 在发布后甚至被撤回,最终成为了 i810 芯片组中 MCH 里集成的显示核心,也让 Intel 在显卡市场的这段 " 蜻蜓点水 " 经历告一段落。

在这之后,Intel 开始从 "inside" 转型平台化的 "Leap ahead"。直到 2008 年,平台化战略大获成功的 Intel,又一次对显卡市场有了想法,并提出了代号为 "Larrabee" 的独立显卡开发计划。但 Larrabee 并不同于使用 Stream Processing ( 流处理 ) 的 NVIDIA/AMD GPU,而是基于 x86 的可编程多核心架构,其性能可达到万亿次浮点运算的级别。

然而此次 Intel 所选择的技术路线并不契合时代,在经历了两年的漫长调试和准备后,2010 年只能无奈地宣布推出 Larrabee 独立显卡基本不可能。事实上,Larrabee 失败的根本原因,是 Intel 试图让一切都是可编程的,但是却没能找到可编程性与高效率实现光栅化之间的平衡点,并且值得一提的,Larrabee 并非一败涂地,它的遗产也促成了 Xeon Phi 加速卡项目。

既然先后经历了两次失败,Intel 为什么又要重返显卡市场呢?因为如今 GPU 计算已经被证实是人工智能技术,或者说深度 / 机器学习的基石。机器学习是基于神经网络 ,后者是典型的并行结构,每个节点的计算并不复杂,但总体数量庞大且独立,这一结构与当下显卡所使用的乱序计算类似,都是大规模并行的向量计算,而绝大多数 CPU 则属于纯量处理器,只能一次处理一个要素。

随着人工智能相关技术对于 GPU 的大量需求,更是直接导致 NVIDIA 在过去的 8 年间股价翻了 8 倍。而 GPU 在深度学习、云计算、数据中心等方面的大规模应用,无疑也使得 NVIDIA 产品在这一领域直接侵蚀了 Intel 的市场。所以在许多业内人士看来,Intel 推出独立显卡业务在面向消费级市场之外,同时或也是对 NVIDIA 高性能计算产品的防御,并瞄准了未来的市场需求。

当然,由于 AMD 和 NVIDIA 在这一领域专利墙的存在,特别是买下 3dfx 光栅化核心专利的 NVIDIA 在图形技术上的领先,Intel 的独立显卡产品想要问世即成功显然并不容易,事实上此前仅限于 OEM 市场的 DG1 显卡,表现就可谓是一言难尽,其性能大致仅相当于 NVIDIA GTX760 的水平。

这也是为什么有爆料信息显示,Intel Arc 产品线的最高端产品性能或许只能追平 NVIDIA 当下的 RTX3070,但一些业内人士依然认为,Intel 的显卡短期内难以在高端市场与 NVIDIA 和 AMD 一较高下的原因。而如果要效仿当年 i740 在低端市场上寻求突破,打价格战可能是一种必然,所以或许在明年我们就可以看到 Intel 的显卡产品也开始走性价比的路子了。

但 Intel 推出独立显卡,最难受的可能会是 NVIDIA。毕竟自此之后,AMD 与 Intel 都有了 CPU+GPU 的组合,所以本着肥水不流外人田的理念,AMD CPU+AMD GPU 或是 Intel CPU+Intel GPU 或将越来越普遍,特别是 Intel 为了推广 Arc 显卡,使用捆绑销售策略几乎是板上钉钉的事情。因此即便在 DIY 市场上高性能的 NVIDIA 显卡依然是玩家首选,但是在 OEM 市场,NVIDIA 显卡可能就会很尴尬了。

而 Intel 加入显卡市场的竞争,对于消费者来说当然是利好,毕竟多一种选择,自然就能拥有更强的 " 用脚投票 " 权利,厂商的溢价空间也有望被进一步挤压。但遗憾的是这种影响可能是远期的,因为其很难对于当下的显卡市场造成立竿见影的影响,毕竟远水解不了近渴。

刚刚过去的以太坊(ETH)伦敦硬分叉升级,其核心是打压矿工收入,但这都没能扑灭矿工的热情,ETH 的价格和算力再次双双走高。而至于 ETH 方面表示今年年底前要结束显卡挖矿,但以 ETH 团队的效率和协调矿工群体利益的难度,或许明年这个时候能停止都已经是不错的结果了。

更何况现阶段显卡价格上涨的表象,是币价上涨带动矿工大量购卡,但更深层次的原因则是半导体产业的供给不足,造成了供需失衡的情况,所以即便多了 Intel 这个玩家也很难改变现状。即便 Intel 走的是自产自销的路子,但更上游的原材料短缺问题显然其也没有太好的解决办法。所以想要买到平价的显卡,可能依旧需要等到矿难的到来了。

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