世界VR产业大会:虚拟现实体验标准技术白皮书发布
由工业和信息化部和江西省人民政府联合主办的2019世界 VR 产业大会于2019年10月19日在江西省南昌市开幕。大会以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题。
在2019世界VR产业大会新品发布会上,VR体验标准技术白皮书——《虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书》(以下简称“白皮书”)由中关村现代信息消费应用产业技术联盟视频体验工作委员会(VEA视频体验联盟)正式发布,中国信息通信研究院 科技 委主任蒋林涛出席发布会并致辞。中国电信天翼智慧家庭科技有限公司专家、视频体验联盟执行秘书长罗传飞做主题报告介绍。
据介绍,白皮书由联盟秘书处总体策划,华为、西安电子科技大学、上海交通大学、首都师范大学负责具体组织和实施。
在广大成员单位积极参与主观测试下,由华为XLabs实验室及西安电子科技大学多 媒体 实验室为核心的相关领域专家和工程师系统分析了影响VR视频和 游戏 业务用户体验的主要影响因素,基于模型完整性和建模可行性,构建评估模型框架,并基于符合ITU规范的主观实验方法,阶段性地建立VR体验评估模型。评估模型从视听沉浸体验质量、呈现体验质量和交互体验质量的角度,对分辨率、帧率、码率、FOV、MTP、自由度等20多个指标进行定义、建模和量化,为满足运营商、设备制造商、内容提供商等在不同层面、不同角度的体验评估需求,提供不同的评估模块。模型不仅可对VR服务的用户体验进行综合评价,也可对不同的影响因素进行定量分析。
罗传飞表示,为了加强产业合作,评估模型算法将以免费SDK形式在VEA视频体验联盟网站发布,实现共享,为确保产业伙伴能够正确集成SDK或直接引用模型算法,VEA视频体验联盟将对相关评测工具进行认证和授权,产业伙伴可在联盟网站发起相关申请欢迎VR产业界的伙伴们踊跃使用。在确保评估模型被正确使用后,产业伙伴的测试数据将作为模型优化的支撑数据,从而形成升级、迭代、应用的良性循环。
白皮书洞察:
VR体验,终端创新是基础,内容应用是核心,网络平台是保障; 在VR终端方面,产业需要不断加强终端体验提升的创新,进一步减轻重量提升佩戴舒适性(比如最新的VR眼镜重量已降低到160克),进一步提高屏幕分辨率和扩大FOV光学体验; 以内容应用做为核心,提升VR视频内容到8K全景作为起步,3D立体景深视觉效果来满足体验刚需,内容帧率提升到60FPS及以上来缓解眩晕感; 在光纤和5G双千兆网络的高带宽和低时延能力支持下,必将促进VR体验走进现实,加快VR产业大规模应用的进程。
以下是白皮书全文 :