传《QQ炫舞》核心团队投身区块链创业获千万投资,产品收益累计150亿成经典
这或许是第一个转战 区块链 的千万级 DAU 产品团队。
据悉,原《QQ炫舞》核心团队投身区块链 创业 ,新团队成员包括「炫舞」系列产品的产品总监何晓星、技术总监韩巍等人,同时团队已获得《QQ炫舞》研发公司永航 科技 创始团队姚勇、厉宇航等人千万级 投资 。
《QQ炫舞》和《QQ飞车》《地下城与勇士》《穿越火线》一起被称玩家称为「腾讯四大名著」,是腾讯公司近十年的支柱产品之一,《QQ炫舞》也是唯一国内合作开发团队提供的产品,见证了中国 游戏 产业自主研发从无到有的历程。
《QQ炫舞》系列游戏采用团队独立研发的H3D引擎打造,支持业界领先的延迟渲染、舞台程控灯光、真实材质、动作无损压缩等技术,为喜欢音乐的游戏玩家打造充满浪漫与梦想又具有高自由度的虚拟世界。H3D引擎应用了分布式网络服务器技术,具有强大后台处理能力,可以让千万级用户同时在线游戏,保证了业务处理的高可靠性和可恢复性。同时,《QQ炫舞》能够长时间保持生命力,与核心团队了解年轻用户、创造爆款产品和稳定运营超大型产品的能力是不可分的。 这样技术与产品具有壁垒级优势的团队,也是现阶段区块链市场虚左以待的。
据ResearchandMarkets据测,到2022年,全球区块链市场规模将达到139.6亿美元。2017至2022年间,该市场的年复合增长率为42.8%。 区块链市场曾一度沦为投资背书、吹嘘吆喝为主导的市场,经历垂直 媒体 井喷、社群无限扩张的行业话语夺权战,balance、火币等交易所渠道主宰,正逐渐进化为政策监管&扶持技术、产品为先行的去泡沫状态,区块链行业也戏称「过去一年,走完了 互联网 十年的道路」。
近期,除了《QQ炫舞》团队,还有超过3000万注册用户的通讯 社交 软件YeeCall等产品团队也相继转向区块链市场。知名投资人朱啸虎曾表示,「新技术一般游戏最早落地,如果说区块链是一个真的风口,那也肯定会诞生这样一个千万日活的应用。可惜,到今天为止我依然没有看到。我们更关心日活用户数。」随着优秀产品团队不断加入,「千万日活的应用」这样的分水岭,或许在不久的将来就会出现,区块链行业也会进入真正的2.0时代。