1:10!《星际争霸 2》人类被 AI 横扫

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1997 年," 深蓝 " 在国际象棋上击败人类冠军卡斯帕罗夫的时候,人们说来一盘围棋啊,结果有了 AlphaGo 横扫人类顶尖高手李世石、柯洁。这时候,有人说来一盘 " 星际 " 啊 ……

结果,还不到三年,《星际争霸 2》又被 AI 拿下,而且人类输得几乎体无完肤!

北京时间 1 月 25 日凌晨,Google DeepMind 的最新 AI 人工智能程序 "AlphaStar" 以两个 5:0 连续血洗《星际争霸 2》职业选手 TLO、MaNa,只是在随后的一场表现赛中输给了 MaNa。

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其中,TLO 是 Liquid 战队的虫族选手,目前世界排名第 68,MaNa 则是 2018 年 WSC 大赛的奥斯汀站亚军,神族选手,世界排名第 19。

这次是 AlphaStar 首次公开亮相,比赛用的 游戏 版本是 4.6.2,只进行神族内战,固定在 Catalyst LE 地图。

尤其令人称奇的是,AlphaStar 与两位人类对手的比赛相隔只有两周,就迅速自学成才,对战 TLO 时虽然完胜但表现还相当菜鸟,而对战 MaNa 的时候已经有了几乎的完美,非人类的操作让人猝不及防。

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DeepMind 科学家 Oriol Vinyals、David Silver 介绍说,AlphaStar 的训练首先是模仿学习,训练大量的比赛回放资料,让 AI 通过观察一个人所处的环境,尽可能地模仿某个特定的动作,从而理解游戏基本知识。

然后使用 "Alpha League" 循环比赛方法,先对比从人类数据中训练出来的神经网络,然后逐次迭代,产生新的 Agent 和分支,使其发展壮大。

接下来,这些 Agent 通过强化学习过程与 Alpha League 中的其他竞争对手进行比赛,尽可能有效地击败所有这些不同的策略,并调整个人学习目标,鼓励竞争对手朝特定方式演进,比如说获得特定奖励。

最后在 Alpha League 中选择最不容易被利用的 Agent,称之为 "The nash of League",去挑战人类。

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至于为何选择《星际争霸 2》,主要是因为这款游戏具备策略性、竞争性的特性,需要即时做出大量决策,是非常有趣和复杂的游戏,在全球都很火爆,每年都有大量的比赛,有着海量的玩家基础。

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【来源:驱动之家】

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