微软CEO纳德拉:希望消除主机市场的独占游戏现象

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6 月 29 日消息,微软的首席执行官萨蒂亚・纳德拉声称,如果他有能力的话,他“希望消除”主机独占 游戏 。

微软CEO纳德拉:希望消除主机市场的独占游戏现象

周三,纳德拉在微软针对美国联邦贸易委员会的法庭诉讼中出庭作证,该委员会正在寻求阻止这家 Xbox 制造商以 690 亿美元收购动视暴雪。

纳德拉称,在他执掌微软的九年半时间里,他一直坚持让软件能够在尽可能多的平台上运行的理念。“我在一个一直相信软件应该能够在尽可能多的平台上运行的公司里长大,这就是我所熟悉的微软,我相信这一点,”他说。

当被问及他是否知道有一些只能在其 Xbox 主机上玩的游戏时,纳德拉声称这是微软为了在一个由其更强势的竞争对手索尼所主导的竞争环境中生存而不得不做的。“如果由我来决定,我希望消除整个主机独占游戏的现象,但这不是由我来定义的,特别是作为一个在主机市场份额较低的玩家,主导玩家已经定义了使用独占游戏进行市场竞争,所以,这就是我们所生活的世界。”他补充说:“我对这个世界没有爱。”

IT之家此前曾报道,索尼曾暗示,如果微软收购动视暴雪,该公司可能会将《使命召唤》系列游戏从 PlayStation 主机上撤下。但纳德拉否认了这种想法,他告诉法庭,他是一个《糖果粉碎》和《使命召唤》玩家,在 2022 年 1 月宣布计划收购动视暴雪后,他给索尼 CEO 吉田健一郎打了电话,解释了微软的计划,“我想让吉田先生非常非常清楚地知道,在未来我们对索尼平台的支持不应该有任何模糊之处,并且随着对动视暴雪的收购,我们的关系如果有什么变化的话,应该是有助于我们加强对他们平台的承诺。”

最后,纳德拉被问及是否会承诺继续在 PlayStation 上发行《使命召唤》,他回答说:“百分之百。”

【来源: IT之家

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