我们的征途是星辰大海!——the solus project

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在2015年的E3 游戏 展上,独立开发商GRIP Games和Teotl Studios联合公布了《the solus project(独自一人)》这款生存类的游戏。而作为一款使用虚幻4引擎开发的游戏,游戏的画质还是相当值得肯定的。在今年6月,游戏制作组开发了这款游戏的HTC VIVE版,那么这款虚幻4开发的 VR 游戏,又会有着怎样的表现呢?

我们的征途是星辰大海!——the solus project

游戏的世界观设定在地球即将毁灭,而玩家作为人类最后的希望被滞留在一个荒无人烟的星球之上。怎么样,是不是瞬间觉得使命感爆棚?

玩家在这颗荒无人烟的星球上,不仅要面对各种恶劣天气的折磨,还要揭开这个星球上外星文明的谜团。“这里真的只有你一个人吗?”的感觉贯穿整个游戏的过程,让玩家不禁有一种后背冒冷汗的感觉,或许在你的背后,就有那么一个外星人在看着你也说不定哦~

我们的征途是星辰大海!——the solus project

而作为一款UE4(虚幻4)引擎所打造的游戏,《the solus project》在普通的PC版上画面表现力据说是相当不错。但是当《the solus project》到了HTC VIVE中,游戏画面却并不让人满意。游戏的光影效果还属不错,大体上的画面也还算过得去。但是游戏内细节方面突出一个惨不忍睹,游戏中随处可见各种各样锯齿,实在是让人不忍直视。

在操作方面,还是一如既往的使用了瞬移的移动方式。一只手捡东西、移动,一只手拿着一个仪器来观察自己的生命值、空气温度等数据。游戏中也随处散落着各种石头、水瓶、罐头等道具,水瓶可以拿到滴水的地方去接水,配合上HTC VIVE的手柄的沉浸感还是相当可以的。

我们的征途是星辰大海!——the solus project

不过游戏中有一个很蛋疼的操作,在拿仪器的那个手柄上有一个键能让游戏中玩家跳起来。对,跳起来,我不是很懂制作组为什么要做出这个,游戏中的这个“跳起来”不是让玩家自己跳起来,而仅仅只是游戏中的视角跳了起来,讲真这个设定不是很懂制作组是怎么做出来的。游戏是靠控制器进行闪现来移动,而这个“跳起来”的动作也无法让玩家借由跳起来的这一下登上某个石头或者平台,只能说这个设定真是突出一个画蛇添足。

当然,游戏作为一款生存类的游戏,在生存方面的元素做得还算不错的,小编虽然不是生存类游戏的爱好者,但是一般生存游戏该有的元素基本上都有。

我们的征途是星辰大海!——the solus project

游戏本身可玩性还算可以,毕竟在HTC VIVE还没有扛鼎之作的前提下,这款游戏忽略画面之后还算一款不错的VR游戏。价格68软妹币,推荐生存游戏爱好者们购买体验一番。

文章来源:http://www.vrrb.cn/guandian/5184.html

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