达康书记的GDP有救了 番茄助ugChain研测区块链游戏平台
每当遇到新兴事物,大多数人的第一反应永远是质疑的,只有一些少数人才会支持、赞同。回首1995年,那时候的 互联网 还很迷茫,万维网刚露曙光,新闻周刊就以“在屏幕上阅读并不方便”的论点进行打击否定。如今的区块链也处于同样的境遇,越来越多的项目逐渐浮出水面,但大多侃侃而谈却没有实际行动,令行业处在一个很尴尬的发展阶段。
为了打破尴尬,致力于区块链应用落地的UG团队,研发出中国首个区块链+ 游戏 的应用平台ugChain,可利用一系列的去中心化应用实现游戏分发渠道、账户充值交易、原创游戏孵化、点对点电子竞技等,现正洽谈国内名列前三的游戏渠道展开合作模式,并已结合二十余家游戏公司进行接入测试,接连不断的得到行业内的认可与赞扬。
番茄互娱CEO季鹏
去年获得全球移动游戏大会GMGC2016亚军的《寻光》创作团队“番茄互娱”,更是对ugChain寄予厚望,番茄互娱CEO季鹏称“我们的成功得力于对精品游戏的专注研发,所以我十分看重行业发展与合作对象的品质、才能。区块链技术的结合,是实现游戏行业突破、革新的机会,我很希望现有游戏行业有所改变,越多的挑战出现,就拥有越多成功的可能。我所了解到的区块链领域中,说的人多,做的人少,很高兴看到有实干型技术团队出现,UG的专业素养令我放心,我信任他们。区块链要落地,一定需要脚踏实地去实施,轻言颠
覆动辄大谈技术创新什么的,没什么意义,我将全力配合ugChain进行研发测试,促使平台早日成功上线。”
ugChain CEO吴兵华
UG团队在2016年就已开发出了基于联盟链的 金融 资产数字化应用,今年将研发重心转移到公有链应用上,在选定游戏行业后便得到了众多知名企业的资源支持。团队成员平均从事5年左右互联网、IT及区块链研究,技术由ACM程序设计大赛亚洲铜奖得主带队,曾与阿里合作为中国铁路总公司提供十万次每秒的高并发集群服务,专业性毋庸置疑。
区块链从最初局限的金融领域正逐渐向各行业突破进击,先是前几个月广泛宣传的铁路春运“首款区块链保险”,再是运用于物联网,现在又踏入了游戏产业,相信“区块链+”能够彻底改变传统行业的 商业 模式,为达康书记的GDP做出巨大贡献。