Facebook新专利提出『无线 PC VR』解决方案

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对于高端系留 VR 头显而言,“剪断线缆”一直是行业致力于实现的目标。行业一直希望通过无线传输的方式来实现PC主机与头显之间的“无线缆”通信,而这显然包括Facebook

美国专利商标局日前公布了一份名为“Positional Tracking Assisted Beam Forming In Wireless Virtual Reality Systems(无线虚拟现实系统中的由位置追踪提供辅助的波束形成)”的Facebook专利,其主要描述了PC主机与头显之间的无线通信技术。

Facebook新专利提出『无线 PC VR』解决方案

相关专利 :Positional Tracking Assisted Beam Forming In Wireless Virtual Reality Systems

Facebook在专利中指出,波束训练和波束追踪的精度性受到数字基带估计变化和天线波束模式的限制,所以头显可能无法通过最佳的波束方向来与主机进行无线通信,并可能导致光束切换过程之间的延迟。另外,波束训练和波束追踪不具备无线设备之间的非视距状况的意识。当无线设备之间存在出现非视距情况时,基于波束训练和波束追踪的通信不能提供迅速的补救,并导致无线设备之间通信出现数据丢失。

所以,Facebook提出了一种通过位置追踪提供辅助的波束形成方法。这家公司概述道:“头显包括位置追踪系统,光束控制器和收发器。位置追踪系统追踪头显的位置,并产生描述头显追踪位置的位置信息。收发器根据通信指令并通过无线信道与主机通信,所述通信指令致使收发器通过多个定向波束的一个定向波束进行通信。光束控制器确定位置信息的变化。根据位置信息的改变,波束控制器确定多个定向波束的定向波束。波束控制器同时产生识别所确定的定向波束的通信指令,并将通信指令提供给收发器。”

具体来说,当出现非视距情况时,PC主机可以通过“内向外”追踪系统或“外向内”追踪系统来确定头显的相对位置,从而相应地重定向波束方向,并确保头显和PC主机之间的无线链路质量高于阈值。

“Positional Tracking Assisted Beam Forming In Wireless Virtual Reality Systems(无线虚拟现实系统中的由位置追踪提供辅助的波束形成)”的专利申请最初于2018年9月提交。需要注意的是,这仅仅只是一份专利,尚不确定Facebook将于何时 商业 化具体的技术发明。

原文链接:https://yivian.com/news/62763.html

来源:映维网

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