马云"饿死不做游戏",但依然涉足游戏?
马云曾表示“饿死也不做 游戏 ”,因为他的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧里不回家,所以马云对游戏有着切肤之恨,他还表示:“孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?”但是2014年开始,阿里巴巴开始进军 手游 领域,马爸爸的脸也没地方放了。
游戏利润大蛋糕:根据此前的信息显示,2013年4月,腾讯宣布击败EA和暴雪等知名游戏厂商,成为全球第四大游戏公司。截至2012年12月31日的全年综合业绩统计,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯全年营收超50%,也因此使得腾讯游戏蝉联中国网游厂商营收首位。
游戏巨大的吸金效应,不仅仅是腾讯,阿里巴巴也正在布局。曾表示“饿死也不做游戏”的马云,近期被传与史玉柱合作开发手游。从阿里巴巴集团证实,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,力图动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,给游戏开发商提供更多的选择。
在淘宝旗下的游戏联运平台中,已经有《神仙道》、《火影世界》等产品进驻了淘宝联运平台。早在2009年,淘宝旗下的旺旺就开始内嵌小游戏。而在2013年年底,阿里TVOS开放平台相关负责人也曾透露,阿里TVOS年底有望接入《王者之剑》等在内的数十款高ARPU值重度手游产品。
早在去年12月份,业内就盛传阿里正大力招募手游方面的人才。招聘网站上,也看到了阿里关于手游设计师、工程师等职位的招聘页面。流传近半年的阿里涉足游戏界的消息,似乎很快就要被证实。阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁昨日在正在举行的移动游戏产业年度高峰会上,首次阐述了阿里巴巴集团的手游平台战略。他表示:阿里巴巴集团将推出自己的 手机 游戏平台,以打造一个更加健康、开放共赢的游戏生态链。
近几年来,网页游戏发展迅猛, 互联网 各大自有用户/流量的平台通过页游联运赚得盆满钵满。以淘宝网的强势平台,必然对网页游戏业务有所设想,而展开联运也即是最便捷快速的参与途径。
阿里巴巴集团新闻发言人表示:“我们对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。无论在PC端和移动端,游戏一直都是变现能力最强、用户粘性最高的产品,当年巨人的“征途”和现在腾讯的“天天连萌”都可以证明这一点。他总结称,“互联网的战场将会越来越精彩”。
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