2022 年全球虚拟现实 ( VR ) 行业发展现状及市场规模分析 全球市场规模超过 800 亿元
行业主要上市公司: Facebook ( META.O ) ; 微软 ( MSFT.O ) ; 索尼 ( SONY ) ;Unity ( U ) 等
本文核心数据: 全球虚拟现实 ( VR ) 头显设备出货量 ; 全球虚拟现实 ( VR ) 市场规模
全球虚拟现实 ( VR ) 行业发展历程
全球虚拟现实 ( VR ) 行业发展可根据不同的体验层次划分为五个发展阶段,2016 年虚拟现实产业元年、2018 年云 VR 产业元年、2019 年 5G 云 VR 产业元年、2020-2021 年驶入产业发展快车道之后,2022 年进入虚拟现实 ( VR ) 深度沉浸阶段,行业规模逐渐上量,产业生态日益繁荣。
全球虚拟现实 ( VR ) 市场供给分析
——全球虚拟现实 ( VR ) 终端产品出货量突破 1 千万台
近年来,全球 科技 企业持续发力虚拟现实 ( VR ) 产业,关键技术不断取得突破,终端产品加速成熟,内容的数量和质量显著提升,全方位保障高品质消费体验,2021 年全球虚拟现实 ( VR ) 终端产品出货量突破 1 千万台。
——支持虚拟现实 ( VR ) 头显设备的应用程序超 8000 款
目前,全球主要的支持虚拟现实 ( VR ) 技术应用的应用商店或平台有 Steam VR、Oculus PC、Oculus GO、Oculus PC、Steam VR 等,截至 2022 年 1 月份,上述五大平台支持虚拟现实 ( VR ) 头戴设备的应用程序超过 8000 款。
注:上述为 2022 年 1 月份统计数据。
全球虚拟现实 ( VR ) 市场需求分析
—— VR/AR 在医疗健康领域的应用渗透率最高
从需求端来看,近年来全球 VR 商业 化落地场景渐趋多元。除 游戏 、娱乐等大众熟知的应用场景外,VR 逐渐涉足医疗、教育、生产制造等新领域,行业渗透率也在不断提升。
根据 Perkins Coie 数据,2021 年,VR/AR 在医疗健康领域的应用渗透率最高,超过 35%,其次是在教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率均已超 20%。
——全球虚拟现实 ( VR ) 市场规模超过 800 亿元
在全球 经济 形势复杂多变和新冠疫情的影响下,人类社会生活和生产方式面临新的挑战,信息消费与产业数字化转型也随之迎来新的机遇。作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实 ( VR ) 关键技术日渐成熟,市场发展较快。根据 IDC 和中国信通院资料,2021 年全球虚拟现实 ( VR ) 行业市场规模体量超过 800 亿元。
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来源:前瞻网