元宇宙爆发 昆仑万维旗下Opera持续丰富产品矩阵
近日,麦肯锡研究报告表明,到2030年元宇宙的价值可能会增长到5万亿美元。这表明虚拟世界未来有望在关键行业和企业中产生许多积极影响。
麦肯锡研究表明,消费者对生活即将过渡到元宇宙感到兴奋,有59%的消费者更喜欢至少一种元宇宙体验,而不是物理替代品。
同时,花旗(Citi)的一份报告称,元宇宙可能还处于初级阶段,但它可能代表着高达13万亿美元的收入机会
在“浏览器+”的战略下,Opera的布局越来越丰富,成长速度也在加快,并在元宇宙进行拓展。
Opera在第三方浏览器行业保持市场份额第一的地位的同时,不断丰富产品矩阵,实现从浏览器向信息分发平台、UGC平台的转型发展,并将业务拓展至更多国际市场。
根据美股公开报告显示,2021年Opera平均月活跃用户近3.6亿,并在拉美及北美地区分别实现35%及22%的快速用户增长。
于1995年创立于挪威的Opera,近年来在全球广泛布局,先后在浏览器、信息分发等多个领域获得了市场认可,具有成熟的业务拓展能力和已经验证的持续经营能力。
近年来,通过打造Opera News,Opera GX,以及针对庞大的移动 游戏 用户推出了全球首款专为游戏玩家设计的浏览器Opera GX Mobile等,Opera的产品矩阵越来越丰富。
值得一提的是,Opera 旗下的新闻聚合类应用Opera News在稳定非洲传统优势市场的同时,积极开拓欧美等发达国家市场。在所有聚合类新闻平台中,Opera News月活跃用户在英国、德国、法国等欧洲主要国家排名前三,仅次于Google News 和Apple News。
同时,Opera持续加大在元宇宙方向的布局。由于具有巨大的流量入口,以及游戏用户,且游戏社区天然具有元宇宙的基因,Opera开始基于自身优势打造游戏社区。
在收购英国老牌游戏引擎GameMaker Studio(GMS)后,Opera以此开发的游戏社区Opera GX已经有1000万用户。Opera通过全球首款游戏专用浏览器Opera GX积累大量游戏玩家,通过GMS致力于降低游戏的开发难度,完成两者闭环的UGC游戏社区平台GX Games,进行了元宇宙的打造。
昆仑万维表示,Opera的游戏浏览器与游戏引擎能进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速在元宇宙方向的布局。