Cybershoes众筹上线首日已超3万欧元目标

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来源:新浪VR

Cybershoes公司为在虚拟现实( VR )中行走和跑步设计了一款配件(同名)。该公司今天宣布,其Oculus Quest无线版产品在Kickstarter上的众筹活动首日就超过了其众筹目标。在本文发表时,已承诺的资金总额为214,263欧元,大大超过了3万欧元的目标。

该公司表示,它现在正朝着下一个目标迈进——开发一款模仿Quest触控控制器的网络鞋应用程序,让用户只需一步就可以玩很多 游戏 。

Cybershoes众筹上线首日已超3万欧元目标

“通过活跃的游戏来增强身体健康和减少晕动病一直是我们的主要动力,但这项活动到目前为止的成功确实让我们跳过了这一步,”Cybershoes的首席执行官Michael Bieglmayer说。“我们期待世界各地的人们穿上更多的网络鞋。”

Oculus Quest的Cybershoes通过CyQuest蓝牙接收器无线连接,将真实世界的自然运动转化为游戏中的运动,允许VR玩家在使用Quest设备的同时行走、奔跑和跳跃。原始Cybershoes的所有者也可以通过获得CyQuest模块来升级。Cybershoes还补充说,一些游戏,比如《行尸走肉:圣徒与罪人》,已经测试过可以和Cybershoes兼容,尽管还没有完全集成。更多关于遗产兼容性的信息可以在Kickstarter活动页面上找到。

Cybershoes众筹上线首日已超3万欧元目标

Oculus Quest上的网络鞋有以下特点:

1、利用用户脚的自然运动实现不受约束的移动;

2、本地集成的游戏,如亚利桑那阳光与眩晕游戏的伙伴关系;

3、简单的设置-用户只需系上他们的网络鞋,启动他们的耳机,并选择游戏中的网络鞋运动选项;

4、网络鞋将玩家的脚的自然运动转化为游戏中的运动,解决了晕车的问题,同时增加了沉浸感和活动性。

5、网络鞋有助于提供低影响的体验,既有锻炼的好处,又有乐趣;

6、SteamVR兼容性——虽然Quest兼容性需要CyQuest的无线蓝牙模块,但Cybershoes可以与任何支持触控板、运动控制器和跑步机的SteamVR应用(通过Oculus链接)兼容;

7、方向追踪——玩家的视觉与行走方向无关,由于设备的精确运动追踪器,玩家可以在行走、低头或弯腰捡东西时完全观察周围环境;

据该公司介绍,网络鞋还可以用于训练、康复项目、虚拟预览和演练等。

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