索尼、微软、任天堂会要求游戏开发方在其平台上公开战利品箱几率
来源:瘾 科技
战利品箱(loot box)机制近年在 游戏 行业中引发了相当大的争议,因为拿到的奖励随机,再加上这里面往往都会有金钱交易,许多人都会将其与赌博行为联系在一起。面对这种情况,有些国家甚至选择了直接将其封禁。而业内三大平台背后的巨头索尼、微软和任天堂,现在也采取了最新的举措,他们未来将会要求所有 PS、Xbox、Switch 游戏都必须公布战利品箱内虚拟物品的出现几率。
实际上,现在有不少游戏开发方已经在采用这种方法,还有一些也承诺未来会这么做,而响应三巨头号召的目前已经有动视暴雪、万代南梦宫、Bethesda、Bungie、EA、Take-Two Interactive、育碧、Wizards of the Coast 和华纳兄弟这些公司。不过值得一提的是,三大主机厂商推进的这项计划,暂时还没有覆盖到 PC 游戏领域。
负责运营 E3 的娱乐软件协会日前已在 FTC 的研讨会上正式公布了索尼、微软、任天堂的计划,虽然目前相关细节还未最终确定,但如果一切顺利的话,明年我们应该就会看到各方的移动了。