这么无聊的 App,怎么会被苹果评为年度最佳?

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来源:好机友

就在前不久结束的 苹果 WWDC 开发者大会上,除了 iOS 15 的发布,苹果还公布了今年的「 年度 App 设计大奖 」。

比如说,2021 年的年度创新 App,就是《LOL 英雄联盟》的 手游 。

这么无聊的 App,怎么会被苹果评为年度最佳?

苹果的颁奖理由是:

将一款复杂的 PC 游戏 带到了移动设备上,并提供了毫不妥协的完整体验。

哦豁,机哥突然懂了王者荣耀为啥没拿奖了,因为没有电脑版吗?

这么无聊的 App,怎么会被苹果评为年度最佳?

与此同时,我看到今年获奖的,也有我们中国开发者的身影。

比如说,《原神》就拿了年度视觉奖:

令人心跳加速的战斗场景与广袤浩瀚的景观,将 手机 游戏的视觉效果提升到了新的境界。

然后就配了一张 iPad Pro 跑原神的图?连苹果也知道手机玩起来很烫吗?

这么无聊的 App,怎么会被苹果评为年度最佳?

除此之外,还有《纪念碑谷》团队的新作品:《Alba》,获得了社会影响性大奖。因为这次的主题是环保,讲了主角在拯救一座岛不被夷平建成酒店的故事。

" 环保 ",这很苹果。

嘿嘿,看得出来,这次获奖的都是一等一的大作。毕竟能够在这么多 App 里杀出重围,拿到年度应用,还挺不容易的。

只是上面说到的几个游戏,都有一定的知名度,想必很多机友都已经玩过啦。所以机哥反而想挖掘一下,这次获奖者里面,小众却优秀的 App。

没想到,真被我找到一个牛逼坏了的 App:

《Loóna》

这名字起的有点奇怪,机哥查了查,读作 " 撸呐 ",有 " 月亮女神 " 的含义。

它跟《原神》并列今年的苹果年度视觉与图像大奖。

并且机哥翻了翻历史记录,发现它也被谷歌评为去年的年度应用。

所以说,拿了苹果、谷歌的双料冠军,《Loóna》想必还是有两把刷子的。

但我一看简介,发现它只不过是一个主打白噪音、放松、助眠的 App。

心头第一反应是:就这?这也能拿年度应用?

这类 App,机哥以前也用过不少。

像白噪音类的,就给你放雨声、溪流声、鸟叫声 ……

也有做出禅意的,让你盯着一炷香烧尽。

连刚刚发布的 iOS 15,系统也自带白噪音了。

究竟《Loóna》还能做搞出什么新花样,才能拿奖?

机哥刚一点进去 App,一下子有点懵逼。

这白白嫩嫩的 …… 是个啥?

定眼细看,貌似是一条中国龙,然后周围还是一些装饰品。

等等,你不是一个催眠 App 吗?给我搞这玩意干啥?

就在此时,非常非常非常平静的音乐奏起,然后一把慵懒的男声传来,想要引导机哥接下来要干嘛。

弱弱吐槽一下,还好不是小姐姐的声音,不然我会越来越精神。

就这接下来的 15 分钟里,机哥只干了一件事:给这个毫无颜色的模型上色。

呐,机哥开个 8 倍速:

神奇的事情发生了 ……

这玩意从不知道是个啥,经过机哥的一番操作后,变成了栩栩如生的巨龙,甚至周围的充满中国节日气氛的装饰品,也做得非常有味道。

最终的成品,可以说画风非常精美了。就凭这画面,拿个设计奖,还算是有点靠谱。

但机哥搞着搞着,眼皮也快撑不住,心里只念叨着一件事:睡觉。

只是,为啥一个催眠 App,要搞成像个小游戏似的?

这催眠的路数,跟开头说到的白噪音什么的,完全不一样啊。

在使用《Loóna》的过程中,机哥需要用到手指,跟手机不断进行交互。

玩完一关后,我仿佛懂了什么,

它的意思,大概是想让我们专注在一件事上,而这件事 …… 本身足够无聊的话,就容易产生睡意了。

机友们还记得小时候玩过的那种填色卡片吗?先是给你一张只有线条、没有颜色的画,然后让你自己一笔一笔把它填满颜色。

《Loóna》干的也是类似的事情,不过把它 3D 化了。

它在 App 提供了很多种不同的场景,除了中国龙,还有日本庭园、壁炉、热气球、月亮 …… 都是一些让人看到就感觉比较舒心的场景。

像机哥比较喜欢的,有这个野外露营:

也有这充满幻想气息的飞船:

每一个晚上,《Loóna》都会给我们换一下新的催眠场景。

由于机哥觉得还是我们中国龙的场景看着比较顺眼,接下来继续用它来演示。

进去场景后,App 就不断给出小任务,让你去寻找场景里的小东西,比如下面这个找纸飞机。找到之后,机哥轻轻戳一下,就等同于给它上色。

因为这个场景是 3D 的,所以我们可以自由移动视角,专注地找小玩意。

从灯笼、到金蟾、到牌坊、到龙鳞 …… 一个一个地寻找,一个一个地上色。

并且,就拿这个地砖来说,它还不是一下子就让你上色,而是一块一块地上色。

牌坊的砖、龙身上的鳞也是如此,机械化地重复操作。

(机哥没有给动图加速,就是这样慢慢的)

机哥实测,每个场景上完颜色,大概是 15 到 20 分钟的样子。

在这二十分钟里,我们唯一做的事情,就是听着昏昏欲睡的旁白、舒缓的音乐,然后手指慢慢慢慢一下一下的点小物件。

听起来就是很无聊。

但就是越无聊、越容易产生睡意。不是么?

这助眠 App 还有一个小特色,那就是旁白在交待接下来的任务,还会介绍背后的传统文化,比如金蟾在东方文化里代表的是啥。

这让机哥想起,小时候我们的爸爸妈妈在我们睡觉前,也会给我们讲点故事什么的。

只是我没想到,一群国外的开发者,对中国传统文化也了解的这么深啊。

回到主题,当我们画好一个模型,就相当于解锁了一个新场景。

结束之后,就会发现 App 首页下面的歌单新增了这个场景的背景音乐,如果喜欢哪一首的话,可以反复收听。

如果点了收藏,久而久之,就能变成一个专属的私人睡眠歌单呢。

所以说,《Loóna》就是一个让我们玩着玩着、听着听着就睡着了的无聊游戏助眠 App。

虽然这 App 后面某些关卡要收费,但机哥感觉反复玩第一关已经够催眠了。甚至听音乐、听白噪音都不需要掏钱。

So,经过机哥的一番体验,《Loóna》确实画风很精美,所以不难理解为什么能拿下苹果、谷歌的年度大奖。

想试试这款助眠 App,机哥帮大家准备好了,在公众号输入框按照老规矩即可 get 到。

但网友们的意见,就稍微有点复杂了。

比如说,有个网友建议,不玩手机才是助眠的最好办法。

机哥在体验的过程中,确实发现一个问题。

就是用着用着,突然来一个 微信 通知、来一个钉钉通知、来一个游戏好友上线的通知 …… 不断会有新消息打搅到你。

所以机哥建议哈,可以配合类似 iOS 15 的专注模式来使用,让自己专注在 App 上。

最后,机哥倒也有更高效的助眠方法,上去 B 站搜个什么历史课、高数课,当作一个背景声来听,说不定也会有奇效哦 ~

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