虎牙直播疫情中突围,电竞成重点布局,打赏收益增高
日前,虎牙直播发布2019年Q4和全年财务业绩。财报显示,2019年第四季度,虎牙收入达到人民币24.68亿元,连续第九个季度盈利。财报发布后,虎牙首席执行官董荣杰表示,虎牙在2020年Q1移动端MAU或将突破7000万,打赏收益再增高。
疫情期间,全民居家隔离,这导致了端游、 手游 的在线人数大幅增加。 游戏 行业受益全球宅 经济 兴起,今年业绩高增长确定性强,虎牙直播成为了受益者。
据了解,直播网站的打赏模式主要是通过用户充值虚拟货币,然后获得打赏礼物、会员服务和提升排行榜名次。从而使得主播和直播间其他观众瞩目,在某一直播间的地位提高,从而大幅提高存在感,为了继续得到这种满足感,就会持续消费,从而不断为网站创收。
在过去的一年中,随着快手、B站、西瓜视频等平台的大举进军,国内游戏直播竞争格局日益激烈,针对B端的打赏分成比例倾斜政策层出不穷。公司表示,面对新进竞争者,虎牙凭借变现能力的优势,足以保证利润不受影响。
虎牙负责任表示:“从B端而言,分成比例优惠确实具有一定吸引力,但平台的变现能力决定了公会和主播的收入绝对值。”
目前,电竞是虎牙在游戏直播领域的重点布局。去年第四季度,虎牙共直播了117场第三方电竞赛事,包括2019英雄联盟全球总决赛、绝地求生全球总决赛等,累计观看次数达5.3亿。2019年,继与Riot Games签署战略合作协议获得三年韩国LCK赛事独家中文转播权后,虎牙继续获得北美英雄联盟冠军联赛LCS、欧洲冠军联赛LEC的2020年度独家直播权,一举成为国内唯一拥有LOL四大赛区直播权的平台,获得了不小的打赏收益。
在未来,虎牙将尝试做产品的多样化,可能会推出电竞社区、游戏陪玩等附加产品,尝试激活娱乐向视频业务,并持续关注云游戏。