HTC中国区总裁汪丛青:坚持创新,行业即将迎来爆发点
8月2日,ChinaJoy2019正式在上海开幕,HTC在展会期间正式推出全新无线跨平台内容共享模式——VIVEPORT串流,该功能支持将VIVEPORT的 VR 体验无线串流到VIVE FOCUS PLUS头显上,并且无需第三方插件或线缆辅助。
在ChinaJoy2019的现场,HTC中国区总裁汪丛青接受的记者的采访,并针对VIVEPORT串流、公司发展规划和行业动态等方面,回答了记者的提问。以下是采访实录。
关于VIVEPORT串流功能
在HTC看来,此次推出的VIVEPORT串流功能是一次很重要的进步,过去的同类型串联功能,操作复杂、受环境和设备类型的影响,但是现在的技术可以基本解决了这个问题。汪丛青表示,HTC会在10月份发布Viveport串流技术,该个技术是第一次把PC和VR一体机完全的整合起来,只需要一键,玩家就可以在一体机上体验所有的PCVR内容。
当然有这个功能的推出,主要是还因为HTC重充分考虑了用户的反馈。“PCVR用户对我们最大的要求就是把线去掉,我们现在基本是把一体机变成了一个多模式的设备来实现了他们的需求。现在的这个多模式的功能越来越成熟,以前我们需要第三方的软件,现在基本上所有的PCVR内容,可以实现非常便捷的“一键式”体验。很多消费者会说,什么时候我喜欢的PCVR内容可以在一体机上运行,现在通过PCVR串流功能就很简单的实现了这个需求,这对用户和开发者都是很好的事。”
那么VIVEPORT串流功能具体有哪些效果呢?记者在现场体验之后的第一感受是这项功能体验顺畅。而且对于普通用户来说,只需要家里有二三十兆的网络宽带就可在家庭WiFi覆盖的范围可以轻松使用该功能。
此外,汪丛青还补充说明了两个新消息:“实际上除了VIVEPORT串流功能,我们在今年的ChinaJoy上还有两个两个消息发布,一个是互动性视频技术,通过我们Viveport Video内置的6DoF Lite功能,你可以在任何的360度或者是180度的视频中走动。通过这个功能能够实现走进电影、走进偶像这种你以前很难想象的事。而且这个功能是免费的。支持360度视频的版本,一个月以前我们已经发布了,而支持180度视频的版本,下周就会上线;另一个是今年下半年我们会发布的许多大作,,包括很多国外开发者的一体机作品,也会登陆VIVEPORT平台。”
关于HTC的战略规划
汪丛青认为在战略规划方面,HTC一直在坚持自己的方向。“好的战略应该不需要天天改,我们的战略就是要建立一个完整的生态。我们要不断完善这个生态。”不仅如此,HTC还努力为VR行业做出自己的贡献。“我们也一直在创新,让这个生态的每一部分都有机会赚钱,我们要让用户的体验越来越好,我们要让产品价格越来越被大家接受,我们要找到更多的应用让大家看到VR技术的好处,这些东西我们一直在做,而且也在扶持一些 创业 性的公司进行创新。”
他还表达了HTC要做好以上这些事情的决心。“实际上,所有这些策略从我们的第一天到今天,基本没有变过。未来也只会继续的加强我们现在在做的事,找到更多的伙伴和我们一起走这个路,帮助更多的人把这个技术带到生活中。”
我们知道,HTC一直专注于VR设备以及VR内容,少有HTC与AR的消息流出。但在采访当中,在被问及如何看待 手机 连接的AR设备时,汪丛青透露一些关于HTC AR设备的消息。“我们一直都在研究产品,我们不会说未来产品的方向,或者是具体的一些产品的计划,但是我们的这个技术,一定是在研究的,而且我在合适的时候,会有更多的信息和大家进行分享。”按照HTC一开始对于5G的研究到后来推出5G hub的路子,记者猜测,HTC的AR设备或许真得在发布的路上了。
关于VR行业
从2016年VR元年到现在已经有三年多过去了,被问到如何看待现阶段的VR行业以及和5G相关的问题时,汪丛青表达对这个行业的乐观态度:“我觉得我们的行业发展还是很健康的。2016年VR刚出来的时候,行业有一点过度热了,这个也是很自然的,基本上每当有新的技术出现,都会有这么一个热潮。2017年,很多的人就说VR寒冬来了,但是可以看到我们几乎每一年,都会有新的VR产品推出,新技术,新体验。这几年来看,先有了六自由度的PC VR,然后是无线化,再变成VR一体机,现在又在谈5G的边缘云计算,这种发展其实是自然的发展,也是一种比较健康的发展。”
现阶段,对于留在行业中继续奋斗的人,他也希望大家能继续认真为行业做事:“大家都理解这个行业的现实,并且理解这个挑战,也愿意面对这个挑战。我们可以预见到这个行业之后的五六年会发生什么事,现在在这个行业里的人都是认真的为了这个行业而做事,这非常好。”
今年5G时代来临,VR/AR行业也迎来了不错的发展,在这样的大环境这个行业又会产生什么样的爆发点呢?面对这样问题,汪丛青认为行业可能会迎来两个不同的爆发点;“一个是企业级的爆发点,一个是大众的爆发点。大众的爆发点我觉得会和云VR连在一起,云VR真正的落地的时候,这些设备就可以更轻更薄更便宜。其实价钱不是最重要的,重要的是头显的计算处理可以放在边缘的服务器上。大众的爆发我觉得还需要一点时间,这个时间也不会太远。但是对于企业级的应用,应该会更快。,企业级用户很快会发现VR能够解决他们的问题,带来效率的提升,可以帮他们赚更多的钱,可以让客户更满意。”