《暗黑破坏神 2:狱火重生》硬件需求测试:主流级平台即可对抗黑暗
来源:超能网
暴雪在 2000 年 6 月 29 日正式发布《暗黑破坏神 2》,并在一年后的同一天也就是 2001 年 6 月 29 日发布其资料片《暗黑破坏神 2:毁灭之王》,此后《暗黑破坏神 2》及其资料片就再无剧情上的更新,所有的新版本都只是查漏补缺,直到 2012 年 5 月份《暗黑破坏神 3》发布之后,该系列的故事才正式得以续写。但即便如此,《暗黑破坏神 2》也没有因此而退出历史的舞台,仍然有一大群的忠实粉丝在坚持 游戏 并为之津津乐道。
实际上《暗黑破坏神 2》远不仅仅是一款推出了 20 年也仍然被津津乐道的游戏,其之所以会被称为 " 经典 " 和 " 传奇 ",是因为《暗黑破坏神 2》的诞生为整个游戏行业树立了一个标杆,后续时代中的很多 ARPG 游戏我们都能看到《暗黑破坏神 2》的身影以及致敬《暗黑破坏神 2》的成分,因此《暗黑破坏神 2》可以说是开创了一个新时代。
如今有很多经典游戏都迎来了重制时刻,这些重制后的游戏有些是脱胎换骨,完全变成了另一款游戏,有些则只是升级画质,其余部分则保留了原汁原味的体验。今年正好是《暗黑破坏神 2》资料篇《暗黑破坏神 2:毁灭之王》发布 20 周年,为了庆祝这一值得纪念的时间点,暴雪正式推出了《暗黑破坏神 2:狱火重生》。
虽然《暗黑破坏神 2:狱火重生》的名字听上去像是《暗黑破坏神 2》的新资料片,但实际上它是《暗黑破坏神 2:毁灭之王》的重制版,在保留了原有游戏机制与剧情设定的基础上对游戏的画面进行了大规模的升级,不仅提供了高分辨率的支持,贴图、建模、光影也提升到了《暗黑破坏神 3》的水准,同时《暗黑破坏神 2:狱火重生》还自带 " 怀旧模式 ",可以让玩家无缝切换新旧版本,以此获得原汁原味的体验。
当然除了画面上的变化之外,《暗黑破坏神 2:狱火重生》还加入了一些游戏设定的小改进,例如提供有共享储物箱,可以让不同人物共享装备道具,金币也不需要手动捡取了,掉落后只需要操作人物靠近即可自动收入物品栏中,但这些变化相比于画面的升级确实有点不起眼,而且整个游戏的机制基本没有发生改变,原版游戏的技巧和经验仍然有效。
但也正因为如此,《暗黑破坏神 2:狱火重生》对于 PC 硬件需求也必然高于原版游戏,只是怎样的 PC 才能适配《暗黑破坏神 2:狱火重生》的需求并获得较好的游戏体验呢?这就是我们此次体验的重点。
《暗黑破坏神 2:狱火重生》相比于原来的《暗黑破坏神 2:毁灭之王》最大的变化就是游戏画面,不仅提供有 4K 级别分辨率的支持,而且画面比例也在原来 4:3 的基础上增加了 16:9/16:10/21:9 等规格的支持,贴图与模型则从 2D 变为了 3D,至少达到了持平《暗黑破坏神 3》的水准。游戏的画质设置选项也作出了很大的变动,新版游戏提供有更多的可自定义项目,原版游戏则几乎没有画质选项可言。
另外《暗黑破坏神 2:狱火重生》是支持在游戏中一键切回原版的,不需要重启游戏,这在对比新旧画面时是很方便的,而且切换回原版游戏后对硬件性能的要求也会随之下降,主流级平台随便就能跑出过百帧甚至是几百帧的平均帧数,因此在严格意义上说也确实算是 " 核显也能玩的游戏 "。
测试平台基于 AMD 锐龙 7 5800X 处理器打造,配置有 DDR4-3600 8GB*2 双通道内存套装,参测显卡则涵盖了主流级到高端旗舰级共计 12 款产品,主要使用了包括 GeForce GTX 16 系列的 GTX 1660 SUPER 和 RTX 20/30 系列的 RTX 2060/3060/3060 Ti/3070/3070 Ti/3080/3080 Ti,以及 Radeon RX 系列的 RX 5700 XT/6600 XT/6700 XT/6800 XT,具体产品型号见上表所述。
参测显卡赏析
华硕 TUF GAMING RTX 3080 Ti O12G
华硕 TUF GAMING RTX 3080 O10G
ROG STRIX RTX 3070 Ti O8G GAMING
ROG STRIX RTX 3070 O8G GAMING
华硕 TUF GAMING RTX 3060 Ti O8G
ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING
ROG STRIX RTX 2060 O6G GAMING
华硕 TUF3 GAMING GTX 1660 SUPER
讯景 RX 5700 XT 黑狼
讯景 RX 6600 XT 海外版 OC
讯景 RX 6700 XT 雪狼版
讯景 RX 6800 XT 海外版
游戏画质设置
《暗黑破坏神 2:狱火重生》所提供的的画质设定项目比起原版《暗黑破坏神 2:毁灭之王》要丰富的多,不仅提供有多个分辨率可选,而且还可以针对画面细节进行设置。不过值得注意的是,如果你使用的是全屏模式运行游戏,那么游戏的分辨率是与你桌面分辨率维持一致的的,并不能在游戏中手动选择,也就是说要切换全屏分辨率就必须直接改变桌面分辨率,只有窗口化模式才是支持手动选择分辨率的。
同时游戏在支持 16:9/16:10 等常见画面比例的同时,也有支持 21:9 等超宽屏分辨率,但出于游戏 AI 和判定机制等因素的制约,在 21:9 等超宽屏比例的画面中,你实际看到的内容其实只有 16:9/16:10 的规模,多出来的画面会被 " 战争迷雾 " 所覆盖,并没有实际内容显示出来。
此外《暗黑破坏神 2:狱火重生》虽然提供有多个预设画质,但预设的最高画质并不是所有画质选项设为最高,有部分项目还是需要手动选择最高档的。因此在我们的测试中,我们都是手动把全部画质选项都设定到最高档次后,在全屏模式下进行体验的。
游戏还支持直接设置怀旧模式下的画质,不过在选项上就比较简单,分辨率最高只有 800*600,细节的话只有光线、阴影以及透视可以设定,基本上就是沿用了原版的设置。
《暗黑破坏神 2:狱火重生》并没有自带 Benchmark 功能,因此我们是通过实际游戏来进行测试。而经过我们在游戏中的反复试验,我们发现《暗黑破坏神 2:狱火重生》在野外环境中要更消耗硬件资源,野外环境下的帧数要比室内低 10% 左右,因此我们最终选用的测试场景是第二章的野外场景,选用的职业是死灵法师,走得召唤系路线,一来操作相对简单,容易重现测试场景,二来那么多的小骷髅跑来跑去可以为显卡提供充分的负载,使测试结果更有参考价值。
1080P 分辨率测试
首先我们来看看在 1080P 分辨率 + 手动最高画质设定下的游戏帧数表现,对于《暗黑破坏神 2:狱火重生》这种 ARPG 游戏来说,平均帧数能达到 60FPS 的水准就已经足够流畅了,因此按照这个标准来说,游戏对显卡的要求其实并不高,当前的主流级产品已经有充分的实力去应对。但倘若你的显卡确实比较老旧,例如 10 年前的主流显卡,那么在《暗黑破坏神 2:狱火重生》中,你可能需要降低一些画质设定才能保证有流畅的帧数。
2K 分辨率测试
而在 2K 分辨率 + 最高画质下,《暗黑破坏神 2:狱火重生》需要使用 RTX 2060 级别显卡才能提供平均 60FPS 的体验,这个要求放在当前来说算是主流需求,如果你是一名 PC 游戏玩家而且电脑的配置有紧跟时代进行升级,那我们相信这个要求对你来说应该算是压力不大。
4K 分辨率测试
而在 4K 分辨率 + 最高画质下,《暗黑破坏神 2:狱火重生》的显卡需求是不低于 RTX 3060 或 RX 6700 XT 级别的产品,这也是当前主流级的游戏平台水准了,如果不是目前显卡价格依然高企,我们相信很多热爱 PC 游戏的玩家都拥有着可以轻松满足《暗黑破坏神 2:狱火重生》需求的显卡产品。
从我们的测试不难看出,虽然《暗黑破坏神 2:狱火重生》是在 2021 年推出的游戏作品,但是其仍然秉承着暴雪游戏的亲民化需求,即便是在 4K 分辨率 + 最高画质的高要求设定下,也只需要主流级的显卡就可以轻松玩转,可以说是大大降低了玩家进入游戏的门槛。
其实在这次《暗黑破坏神 2:狱火重生》的硬件需求测试中,我们还对游戏的 CPU 需求进行了测试,但我们发现其对 CPU 的要求其实并不高,四核心以上处理器就已经看不到差异了,考虑到现在四核处理器已经成为了主流,因此我们认为在这部分及没必要花太多的笔墨,简单带过一下就可以了。当然如果你的电脑还停留在双核时代,那么我们建议你在考虑《暗黑破坏神 2:狱火重生》的显卡需求之前先对 CPU 进行升级,或者继续玩原来的《暗黑破坏神 2:毁灭之王》。
《暗黑破坏神 2:狱火重生》最大变化是在游戏画面上,其余地方的改变最多算是小修小补,以往在《暗黑破坏神 2》上的技巧和经验也仍然有效,简单来说就是 " 味还是那个味 ",只不过装菜的盘子变的更加漂亮了。但正因为如此,《暗黑破坏神 2:狱火重生》在显卡需求上相比原版游戏可以说是天地之差,原版游戏哪怕是 10 年前的电脑也可以通过核显获得很不错的体验,而现在至少需要一块主流级独显才能在 1080P 分辨率下获得流畅的画面。
如果玩家需要在更高分辨率下以平均 60FPS 或以上帧数运行《暗黑破坏神 2:狱火重生》,那么在 2K 级别分辨率下就需要使用不低于 RTX 2060 级别的显卡,4K 级别分辨率下则需要使用不低于 RTX 3060 Ti 级别的显卡,虽然说相比当前的各式 3A 大作这个要求算是比较宽松的,但对比原版的要求就已经高出好多个档次了。但这个要求在目前来说终归只是主流级水准,整体要求来说还是颇为亲民的。
然而如果玩家的 PC 硬件并未达到在当前的主流级水准,甚至可能还停留在数年前的水平,那么我们有没有必要为了《暗黑破坏神 2:狱火重生》去升级显卡呢?这点就真的见仁见智了,诚然《暗黑破坏神 2:狱火重生》相比原版游戏作出了重大升级,但终归改变的只是游戏画面,而游戏机制和剧情设定则几乎是照搬而来,很多设计其实都已经跟不上时代,可以说是完全靠一股情怀在支撑,与老玩家的共鸣会比较大,但是对新玩家的吸引力着实一般。因此如果你本来就有升级显卡的意愿,这次只是借《暗黑破坏神 2:狱火重生》的名义行动,那当然没有什么不妥;但如果你只是向作为一名新玩家去感受《暗黑破坏神 2》的剧情,那么我建认为你还是可以先体验一下原版游戏,多观察下显卡市场后再行定夺。