斯坦福大学用VR探讨解决种族主义社会问题
自20世纪90年代以来,研究人员就通过虚拟现实项目来提高人们对患有严重健康问题的病人的同理心。斯坦福大学早前进行的一项沉浸式技术研究表明, VR 体验可以帮助被试体会到失去工作和家园的感觉.在与其他媒介进行比较时(如书籍和电影等),VR体验的被试会无家可归者产生更大的同情。在其中一项研究中,85%的VR被试签署了一份旨在无家可归者的请愿书,而传统媒介只有63%。总体而言,VR被试更有可能同情无家可归者的困境。
旨在揭示种族主义现实的VR项目《1000 Cut Journey》在翠贝卡电影节中进行了全球首映。在体验中,观众将变成了黑人迈克尔·斯特林(Michael Sterling),并体验年幼时期,青年时期和成年时期的种族歧视。《1000 Cut Journey》是由斯坦福大学虚拟人机互动实验室和哥伦比亚大学的考特尼·考伯恩(Courtney Cogburn)联手制作。考伯恩表示:“我们相信,实现种族正义需要我们首先理解种族主义问题,而这最好通过身临其境的体验来完成。”
The Global Search for Education日前采访了影片联合制片人杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson),并探讨了沉浸式技术在引起人们对种族主义等社会问题关注时的作用。下面是映维网的具体整理:
《1000 Cut Journey》的灵感是什么?
《1000 Cut Journey》是斯坦福大学虚拟人机互动实验室和哥伦比亚大学的考伯恩研究小组联手制作。考伯恩主要研究种族主义,并评估其对人们身心健康的影响。我们的实验室对虚拟现实的换位思考和移情进行了大量研究。虚拟现实可以创造一种发自内心的体验,因为它是一种独特的媒介,可允许你成为另一个人并从他们的视角来体验事件。
你认为VR故事在哪方面可以增加我们对种族主义的理解呢?
在创建虚拟体验时,我们可以增加用户对他人的同情心,鼓励帮助行为,改善沟通策略和强化教育。我们认为,随着虚拟现实的日渐普及,这种类型的体验非常重要。纵观历史,我们从来没有实现这种换位思考的体验。当你能够通过他人的视角来体验某个事件时,你将会留下强烈的印象,而这也许会提高人们的意识和做出改变。
在研究VR对移情等心理过程变化的影响时,你发现了什么呢?
在一项研究中,被试要么在VR中成为实际的色盲患者,要么是单纯想象自己是色盲患者。实验显示,VR被试更有可能帮助患有相关问题的病人。在另一项研究中,我们发现如果被试能够在虚拟现实中成为超级英雄,他们在现实世界中将更有可能为他人施以援手。这一系列的研究表明,沉浸式体验尤其会影响你在现实世界中的想法和行为。
根据你迄今为止的研究,构建理想的虚拟体验需要什么品质呢?
要创建令人信服的VR体验,最重要因素是精确追踪用户的移动,并快速渲染场景。优秀的追踪和渲染能力超越了其他因素,如图形质量或照片真实感。我们发现,即便只是相当基本的图形,但通过令人信服的追踪系统,人们会对VR做出反应,就仿佛这一切都是真实一样。
沉浸式VR通信系统会产生什么新的社会问题呢?你如何看待其未来的发展?
针对VR 社交 临在的一系列研究表明,我们倾向于以真人一样来对待虚拟化身。实际上,即便只是相信自己正在与另一个人的实时数字化身进行交互,这都会影响你与计算机现实交互时的行为。在VR中进行交互和面对面交互之间肯定存在差异。但如果我们能够在VR中创造一种与现实生活相似的社交体验,这可能会对世界产生巨大的影响。例如,如果你可以在VR中进行真实的会议,你将能够减少在 汽车 ,飞机等中差旅中所花费的时间。
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来源:映维网