体验《愤怒的小鸟VR》有感:还没有人找到下一代爆款游戏的关键点
带着假日归来的倦意,我寻找到了春节期间登陆了Steam和Oculus商店的VR 游戏 《愤怒的小鸟:猪岛(Angry Birds VR : Isle of Pigs)》作为选题,这款游戏由瑞典游戏开发商Resolution Games和Rovio联手打造。
游戏人,尤其是 手游 圈的人对《愤怒的小鸟》这款在移动端早期风靡的游戏可以说倍感亲切,正是因为《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等游戏的流行才成功开辟了后来庞大的移动端游戏市场。
那么,作为移动端时代爆款游戏《愤怒的小鸟》的VR版本,能够带给虚拟现实行业一点方向呢?带着好奇,我从Steam下载了这款游戏。
《愤怒的小鸟:猪岛》游戏开始界面
《愤怒的小鸟:猪岛》共四个大章节,每章节各十二小关以及一场Boss战,和移动端的《愤怒小鸟》相同,弹弓打猪是这个游戏的唯一玩法,但在VR环境中需要动用我们的双手来操纵弹弓和弹射方向。
《愤怒的小鸟:猪岛》需双手操作弹弓射猪
从体验感上来说,《愤怒的小鸟:猪岛》还是比较有诚意的,想要每关都取三星需要一些运气以及不断重复的耐心,整体游戏体验时常在5个小时左右。
《愤怒的小鸟:猪岛》需要通过多视角切换发现弱点,这是移动端所不具备的玩点 《愤怒的小鸟:猪岛》每个大关最后还提供了BOSS战
以下是我在游玩《愤怒的小鸟:猪岛》过程中产生的几点看法:
1、移动端IP改VR效果有加成
无论是PC游戏还是移动端游戏都有移植到VR游戏的案例。早在《愤怒的小鸟》之前,《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》已经登陆了VR平台,改遍自PC游戏的老滚五VR版更是击败《Beat Saber》拿下了2018年Steam平台最佳VR游戏的奖项。
IP改编历来是游戏走红的捷径——当然前提是玩法被证明有效,《愤怒的小鸟:猪岛》可以说继承了游戏IP简单有趣的优点,甚至我更期待这款游戏能够推出VR一体机版本。
2、VR游戏未来场景更加分裂
在游玩《愤怒的小鸟:猪岛》的过程中你只需要双手操作,因此我非常希望自己能够躺在自家沙发上更加舒适地游玩。 个人认为随着2018年VR一体机的逐渐普及,看片以及轻交互的VR需求完全可以转到更加轻巧和廉价的一体机上,重度体验则可以结合大空间和定制外设实现交互。 希望VR游戏开发者能够针对这两个场景进行取舍,避免中间的模糊功能,免得事倍功半。
3、还没有人找到下一代爆款游戏的关键点
时间回到2009年,《愤怒的小鸟》首个版本登陆ios,那时并没有谁能准备预测出它会是全球首款取得真正主流成功的 手机 游戏。
时间再回到2019年,体验了《愤怒的小鸟:猪岛》后的我觉得这款IP改编游戏显然不会再现当年的奇迹,估计很快便会成为茫茫众多VR新作中的路人。对于下一代爆款游戏的关键点我仍然没有头绪,不过经验告诉我,爆发点一定会默默出现,绝不会是众星捧月般的醒目。
来源:新浪VR